LU-VIV-m14: Difference between revisions

From DiLab
Jump to navigation Jump to search
Content deleted Content added
New page: {{LUDFKurss|Virtuālās vides un paplašinātā realitāte|VIV|DatZ7031|2DAT7038|maģistru un doktorantu}} == Par kursu == Kursa ietvaros studenti un pasniedzējs apskata virtuālās vide...
 
 
(24 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{LUDFKurss|Virtuālās vides un paplašinātā realitāte|VIV|DatZ7031|2DAT7038|maģistru un doktorantu}}
{{LUDFKurss|Virtuālās vides un paplašinātā realitāte|VIV|DatZ7031|2DAT7038|maģistru un doktorantu|3051}}
<!--
== Jaunumi ==

[[#MD1]] anketa pieejama tiešsaitē! Lūdzu aizpildīt.


Prezentāciju laiku izvēles forma (doodle) nosūtīta kursa epastu grupai.
-->
== Par kursu ==
== Par kursu ==
Kursa ietvaros studenti un pasniedzējs apskata virtuālās vides un paplašinātās realitātes sistēmas, pielietojumus un saistītās pētniecības problēmas. Lielākā kursa daļa ir jaunāko publikāciju lasīšana, referēšana un diskusijas. Tāpēc studentiem pēc iespējas ātri (MD1) jāizvēlas publikācijas kuras tie lasīs un par kurām stāstīs citiem. Otra kursa daļa ir kursa projekts kura piedalās studenti individuāli vai grupās, atkarībā no projekta apjoma un tēmas. Projekta tēmas studenti ir aizināti izvēlēties paši, bet atsevišķas iespējas piedāvās arī pasniedzējs.
Kursa ietvaros studenti un pasniedzējs apskata virtuālās vides un paplašinātās realitātes sistēmas, pielietojumus un saistītās pētniecības problēmas. Lielākā kursa daļa ir jaunāko publikāciju lasīšana, referēšana un diskusijas. Tāpēc studentiem pēc iespējas ātri (MD1) jāizvēlas publikācijas kuras tie lasīs un par kurām stāstīs citiem. Otra kursa daļa ir kursa projekts kura piedalās studenti individuāli vai grupās, atkarībā no projekta apjoma un tēmas. Projekta tēmas studenti ir aizināti izvēlēties paši, bet atsevišķas iespējas piedāvās arī pasniedzējs.


Šis kurss ir seminara formā, tas nozīmē, ka jūsu līdzdalība ir būtisks piedevums ne tikai jums kā individuālam studentam, bet visu studentu apgūtajai vielai un kursa mērķu sasniegšanai.
Kursa laikā vēlams pieteikties attiecīgajai kursa google grupai, lai varetu sekot aktualitātēm un piedalīties virtuālās (neklātienes) diskusijās.

Septembra mēnesī kurss notiks eksperimentālā, virtuālā režīmā. Tas nozīmē, ka studentu klātbūtne nav fiziski nepieciešama, bet nepieciešams sekot kursa portālam un ziņu kopai, un pildīt uzdevumus.
Kursa laikā vēlams pieteikties attiecīgajai kursa google grupai, lai varetu sekot aktualitātēm un piedalīties virtuālās (neklātienes) diskusijās. Bez tam, kursa aktuālā informācija un kalendārs atrodami šajā [http://selavo.lv/wiki/index.php?title=LU-VIV-m kursa wiki], uz ko ir saite arī no estudijām.


* [[VIV kursa atsauksmes]] no iepriekšējiem gadiem.
* [[VIV kursa atsauksmes]] no iepriekšējiem gadiem.



==== Administratīvā informācija====
==== Administratīvā informācija====
Line 14: Line 22:
<!-- * Vērtējums = 40% mājas un praktiskie darbi, 10% dalība klasē, 20% KD1 un 30% KD2(eksāmens). -->
<!-- * Vērtējums = 40% mājas un praktiskie darbi, 10% dalība klasē, 20% KD1 un 30% KD2(eksāmens). -->


====Darbu iesniegšana====

{{KursiMD|VIV|50%|10%}}
{{KursiMD|VIV|50%|10%}}

====Prezentācijas====

Kursa ietvaros viens no būtiskiem uzdevumiem ir ''publikāciju izvēle un prezentēšana''. Jums ir jāizvēlas kvalitatīvas publikācijas, žurnalu raksti, vai citi informācijas avoti, jāsaskaņo ar pasniedzēju, un jāprezentē kursā. Sīkāk par to, [[Publikāciju izvēle un prezentēšana | kā izvēlēties publikācijas un tās prezentēt lasiet šeit]].


== Kalendārs ==
== Kalendārs ==
Line 24: Line 36:
|-
|-
! Datums, nedēļa
! Datums, nedēļa
! Kursa saturs / pirmā prezentācija
! Kursa saturs un prezentācijas
! Uzdevumi / otrā prezentācija
! Uzdevumi
|-
|-
|
|
==== 03.09.2013. ====
==== 02.09.2014. ====
|
|
Ievads virtuālajās vidēs un to piemēri un pielietojumi.
Ievads virtuālajās vidēs un to piemēri un pielietojumi.
Line 45: Line 57:
** http://ingress.su/wiki/
** http://ingress.su/wiki/
|
|
* Uzdots [[LU-VIV-m13#MD | MD1]] mājas darbs - Publikāciju izvēle.
* '''Uzdots [[#MD1]]''' mājas darbs - Publikāciju izvēle.
<!-- * Uzdots [[LU-VIV-m13#MD | MD2]] mājas darbs - izpētīt [http://www.ingress.com/ Ingress] -->
|-
|-
|
|

==== 10.09.2013. ====
==== 09.09.2014. ====


|
|
Line 59: Line 71:
* Sixth Sense: MIT augmentētas vides projekts
* Sixth Sense: MIT augmentētas vides projekts
** [http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/ portāls un publikācijas]
** [http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/ portāls un publikācijas]
** [http://www.ted.com/talks/pattie_maes_demos_the_sixth_sense.html SixthSense demo at TED]
** [http://www.ted.com/talks/pattie_maes_demos_the_sixth_sense.html SixthSense demo, Patie Maes at TED]
** [http://www.youtube.com/watch?v=vcBIUsQEE3E Pranav Mistry demo] (on youtube)


Second Life:
Second Life:
* [http://www.ted.com/index.php/talks/the_inspiration_of_second_life.html Second Life, where anything is possible]: Philip Rosedale on TED.com
* [http://www.ted.com/index.php/talks/the_inspiration_of_second_life.html Second Life, where anything is possible]: Philip Rosedale on TED.com
* [http://video.google.com/videoplay?docid=-5182759758975402950# Second Life izstrādātaju lekcija - Google Tech Talks].
|
|
* '''Uzdots''': izvēlēties prezentāciju datumus
* Uzdots [[LU-VIV-m14#MD | MD2]] mājas darbs - izpētīt [http://secondlife.com/ SecondLife]
* '''Uzdots''' [[#MD2]] mājas darbs - izpētīt [http://secondlife.com/ SecondLife]
|-
|-
|
|

==== 17.09.2013. ====
==== 16.09.2014. ====
|
|
Virtuālās pasaules un to arhitektūras.
Virtuālās pasaules un to arhitektūras.
----
----
Kursa materiāli:
Kursa materiāli:
* [http://www.computer.org/csdl/mags/ic/2011/05/mic2011050011.html Virtual World Architectures] - IEEE Internet Computing raksts, September/October 2011 (Vol. 15, No. 5) pp. 11-14
* [http://www.computer.org/csdl/mags/ic/2011/05/mic2011050011.html Virtual World Architectures] - IEEE Internet Computing raksts, September/October 2011 (Vol. 15, No. 5) pp. 11-14 [http://www.computer.org/csdl/mags/ic/2011/05/mic2011050011.pdf (pdf)]
|
|
* '''Jāiesniedz [[#MD1]]'''
* Uzdots [[#MD | MD3b]] mājas darbs - izpētīt Lambda Moo
* '''Uzdots''' [[#MD3]] mājas darbs - izpētīt Lambda Moo
* Jāiesniedz [[LU-VIV-m13#MD | MD1 un MD2]]
* '''Termiņš''': izvēlēties prezentāciju datumus


|-
|-
|

==== 23.09.2014.====
|
|
==== 24.09.2013.====
|
''Virtuālā lekcija.''
Sociālie tīkli kā virtuālas vides. Vides funkcionālās īpašības, specifikācija, un tehniskie risinājumi.
Sociālie tīkli kā virtuālas vides. Vides funkcionālās īpašības, specifikācija, un tehniskie risinājumi.


|
|
* Jāiesniedz [[LU-VIV-m13#MD | MD3a]] un [[LU-VIV-m13#MD | MD3b]]
* '''Jāiesniedz [[#MD2]] un [[#MD3]]'''
<!-- * '''Uzdots [[#MD4]]''' -->

|-
|-
|
|

==== 01.10.2013.====
==== 30.09.2014.====
|
|
Virtuālās vides izklaidei, biznesam, medicīnai un apmācībai.
Virtuālās vides izklaidei, biznesam, medicīnai un apmācībai.
Line 98: Line 114:
Video materiāli par paplašināto realitāti
Video materiāli par paplašināto realitāti
* Jinha Lee - [http://www.ted.com/talks/jinha_lee_a_tool_that_lets_you_touch_pixels.html Reach into the computer and grab a pixel]
* Jinha Lee - [http://www.ted.com/talks/jinha_lee_a_tool_that_lets_you_touch_pixels.html Reach into the computer and grab a pixel]
----
* about Sixth Sense from MIT by:

** [http://www.ted.com/talks/pattie_maes_demos_the_sixth_sense.html Patie Maes]
Prezentācijas:
** [http://www.youtube.com/watch?v=vcBIUsQEE3E Pranav Mistry]

{{Prez|Iveta Milta|Par mobilajām virtuālajām kopienām|Jānis Krūmiņš|ROBEŽU PAPLAŠINĀŠANA: IDENTITĀTES UN KOPIENAS, Starptautiskās konferences ziņojumi Rīga, 2005. gada 9.–12. novembris|http://www.szf.lu.lv/fileadmin/user_upload/szf_faili/Petnieciba/sppi/konferences/Exp%201.pdf#page=388}}

{{Prez|Juris Evertovskis|Putting yourself in the skin of a black avatar reduces implicit racial bias|Tabitha C. Pecka, Sofia Seinfelda, Salvatore M. Agliotic, Mel Slater|Consciousness and Cognition Volume 22, Issue 3, September 2013, Pages 779–787|http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1053810013000597}}


|
|
Line 107: Line 127:
|
|


==== 08.10.2013.====
==== 07.10.2014.====
|
|
* Virtualās vides, grafiskās un tekstuālās. Arhitektūras un tehnoloģiskie izaicinājumi.
* Virtualās vides, grafiskās un tekstuālās. Arhitektūras un tehnoloģiskie izaicinājumi.
* Diskusija par kursa projektiem
* Diskusija par kursa projektiem

----
Prezentācijas:

{{Prez|Juris Evertovskis|Gaming the Attention Economy|Daniel Estrada, Jonathan Lawhead|Springer's Handbook of Human Computation. 2013, Pages 961-978|http://arxiv.org/abs/1306.6376}}

{{Prez|Jānis Peisenieks|A Smart Watch-based Gesture Recognition System for Assisting People with Visual Impairments| Lorenzo Porzi, Stefano Messelodi, Carla M. Modena, Eliza Ricci|ACM International Workshop on Interactive Multimedia on Mobile and Portable Devices – IMMPD 2013|https://venturi.fbk.eu/wp-content/uploads/2011/10/A-Smart-Watch-based-Gesture-Recognition-System-for-Assisting-People-with-Visual-Impairments-.pdf}}

{{Prez|Zane Kalniņa (pārcelts)|Virtual Reality Laboratories: An Ideal Solution to the Problems Facing Laboratory Setup and Management| Moses O. Onyesolu|Conference: World Congress on Engineering and Computer Science||color=grey}}


|
|
<!-- * '''Jāiesniedz [[#MD4]]''' -->
* '''Uzdots''': izvēlēties tēmu kursa projektam
* '''Uzdots''': izvēlēties tēmu kursa projektam
* '''Uzdots''': izvēlēties prezentāciju datumus



|-
|-
|
|


==== 15.10.2013.====
==== 14.10.2014.====
|
|
Prezentācijas:
Prezentācijas:


{{Prez|Kārlis Broders|Using Virtual Reality to Analyze Sports Performance|Benoit Bideau, Richard Kulpa, Nicolas Vignais, Sébastien Brault, and Franck Multona.|IEEE Computer Society; Computer Graphics and Applications, IEEE (Volume:30 , Issue: 2 )|http://www.irisa.fr/mimetic/Richard.Kulpa/data/publications/2010_5.pdf}}
Irina Hoļavina

* '''Advanced Virtual Reality Technologies for Surveillance and Security Applications''', Renaud Ott, Mario Gutiérrez, Daniel Thalmann, Frédéric Vexo, VRCIA '06 Proceedings of the 2006 ACM international conference on Virtual reality continuum and its applications. Pages 163 - 170 ACM New York, NY, USA ©2006 [http://dl.acm.org/citation.cfm?id=1128949&dl=ACM&coll=DL&CFID=362226631&CFTOKEN=76872219 (link)]
{{Prez|Iveta Milta|Internets - tā nav spēle, tā ir tava dzīve!|Net-Safe Latvia Drošāka interneta centrs.|www.drossinternets.lv/|http://www.drossinternets.lv/upload/did2011/skolotajiem_internets_tava_dzive_2011.pdf}}

{{Prez|Uldis Iesalnieks|Dutch Supreme Court 2012: Virtual Theft Ruling a One-off or first in a Series?|Arno R. Loder. Journal of Virtual Worlds Research|https://journals.tdl.org/jvwr/index.php/jvwr/article/view/7028/6326}}


|
|
* '''Uzdots [[LU-VIV-m13#MD | MD5]] mājas darbs''' - Projekta pieteikums
* '''Uzdots [[#MD5]] mājas darbs''' - Projekta pieteikums
* '''Termiņš''': izvēlēties prezentāciju datumus
|-
|-
|
|


==== 22.10.2013.====
==== 21.10.2014.====
|
|
Prezentācijas:
Prezentācijas:


{{Prez|Kārlis Laiviņš|Augmented Reality 2.0|Dieter Schmalstieg, Tobias Langlotz, Mark Billinghurst|Virtual Realities (ISBN: 978-3-211-99177-0 (Print) 978-3-211-99178-7 (Online)), Lejupielādēts no - Academia.edu|https://www.academia.edu/2929443/Augmented_Reality_2.0}}
Artjoms Haļeckis
* '''The Future of Virtual Environments: The Development of Virtual Technology''', Hiu-fai Lau, Kung-wong Lau, Chi-wai Kan, www.hrpub.org, [http://www.hrpub.org/download/201307/csit.2013.010105.pdf (pdf)]

Rihards Grigorjevs
* '''Experiences with AR plots: design issues and recommendations for augmented reality based mobile games''', Dan Dixon, Saad Liaquat Kiani, Ahsan Ikram, journal: Communications in Mobile Computing 2:1. [http://datubazes.lanet.lv:2057/article/10.1186/2192-1121-2-1 (saite)]



|
|
* '''Jāiesniedz [[LU-VIV-m13#MD | MD5]]'''
* '''Jāiesniedz [[#MD5]]''' (Pārcelts uz nākamo nedēļu)
|-
|-
|
|


==== 29.10.2013.====
==== 28.10.2014.====
|
|
Prezentācijas:
Prezentācijas:


{{Prez|Kārlis Laiviņš|A Review Paper on Oculus Rift - A Virtual Reality Headset|Parth Rajesh Desai, Pooja Nikhil Desai, Komal Deepak Ajmera, Khushbu Mehta|International Journal of Engineering Trends and Technology (IJETT) – Volume 1 3 Number 4 – Jul 2014|http://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1408/1408.1173.pdf}}
Artjoms Haleckis
* '''Microsoft Kinect Sensor and Its Effect''', Wenjun Zeng, IEEE Computer Society, [http://131.107.65.14/pubs/179157/Microsoft%20Kinect%20Sensor%20and%20Its%20Effect%20-%20IEEE%20MM%202012.pdf (pdf)]


{{Prez|Jānis Peisenieks
Irina Hoļavina
* '''Thermal Touch: Thermography-Enabled Everywhere Touch Interfaces for Mobile Augmented Reality Applications|Kurz, D.|Proc. IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR2014), Munich, Germany, 2014.|http://www.metaio.com/fileadmin/upload/documents/pdf/press_release/REL-thermal-touch-EN.pdf}}
* '''Augmented reality using personal projection and retroreflection''', David M. Krum, Evan A. Suma, Mark Bolas, Journal 'Personal and Ubiquitous Computing' Volume 16 Issue 1, January 2012. Pages 17-26 Springer-Verlag London, UK, [http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2124463.2124495&coll=DL&dl=GUIDE&CFID=362226631&CFTOKEN=76872219 {link}]

Jelena Brede
* '''Towards Interactive Narrative Medicine''', Marc Cavazza and Fred Charles, Teesside University, School of Computing, United Kingdom.


|
|
* '''Jāiesniedz [[#MD5]]'''
|-
|-
|
|


==== 05.11.2013.====
==== 04.11.2014.====
|
|
Prezentācijas:
Prezentācijas:


{{Prez|Kārlis Broders|The Mind-Mirror: See Your Brain in Action in Your Head Using EEG and Augmented Reality|Jonathan Mercier-Ganady, Fabien Lotte, Emilie Loup-Escande, Maud Marchal, Anatole L´ecuyer|Virtual Reality (VR), 2014 IEEE, March 29 2014-April 2 2014; Minneapolis, MN|http://people.irisa.fr/Jonathan.Mercier-Ganady/papers/mindmirror.pdf}}
Rihards Grigorjevs ('''prezentācija pārcelta''')
* '''Collaborative use of mobile augmented reality with paper maps Ann Morrison, Alessandro Mulloni , Saija Lemmela , Antti Oulasvirta , Giulio Jacucci , Peter Peltonen , Dieter Schmalstieg , Holger Regenbrecht, journal: Computers & Graphics 35:4, [http://vbn.aau.dk/ws/files/60512728/FinalCAG.pdf (pdf)]


{{Prez|Uldis Iesalnieks|Virtual Currencies, Micropayments and Monetary Policy: Where Are We Coming from and Where Does the Industry Stand?|Ruy Alberto Valdes-Benavides, Paula Lourdes Hernandez-Verme.|Journal of Virtual Worlds Research|https://journals.tdl.org/jvwr/index.php/jvwr/article/view/7064/6346}}
Pēteris Birkants

* '''A hand-held AR magic lens with user-perspective rendering''', Baricevic, D.; Cha Lee ; Turk, M. ; Hollerer, T. ; Bowman, D.A., ISMAR 2012, [http://www.cs.ucsb.edu/~holl/pubs/Baricevic-2012-ISMAR.pdf (pdf)]
{{Prez|Zane Kalniņa (nenotika)|Architectural Heritage and 3D Models|Mario Centofanti, Stefano Brusaporci and Vittorio Lucchese|Computational Modeling of Objects Presented in Images Lecture Notes in Computational Vision and Biomechanics Volume 15, 2014, pp 31-49|http://www.inter-disciplinary.net/wp-content/uploads/2012/02/peacheyepaper.pdf|color=grey}}


|
|
Line 180: Line 202:
|
|


==== 12.11.2013.====
==== 11.11.2014.====
|
|
Prezentācijas:
Prezentācijas:


{{Prez|Mihails Orlovs|Cyberith Virtualizer|Cyberith|Kickstarter description|https://www.kickstarter.com/projects/1259519125/cyberith-virtualizer-immersive-virtual-reality-gam}}
Jānis Judvaitis
* '''Mixed Reality in Virtual World Teleconferencing''', Tuomas Kantonen, Charles Woodward, Neil Katz, Virtual Reality Conference (VR), 2010 IEEE, [http://virtual.vtt.fi/virtual/proj2/multimedia_old/publications/kantonen-2010.pdf (pdf)]

Ilja Aleskers
* '''Technologies and Algorithms for Building the Augmented Reality''', Blagoveshchenskiy I.A., Demyankov N. A., Areal, [http://mais.uniyar.ac.ru/sites/default/files/journal/private/20_2__129-138.pdf (pdf)]

Jelena Brede
* '''KINECT-BASED SYSTEMS FOR MARITIME OPERATION SIMULATORS?''', Girts Strazdins , Sashidharan Komandur, Arne Styve, Proceedings of 27th European Conference on Modelling and Simulation (ECMS'13). May 27th-30st, 2013 Norway, [http://amo.hials.no/humanfactor/images/pdf/strazdins13-ecms-kinect.pdf (pdf)]


{{Prez|Atis Kļaviņš (nenotika)|Virtual Reality Applications to Adress the Wounds of War|Rizzo A., Buckwalter G., Forbell E. et al.|Psychiatric Annals|http://ict.usc.edu/pubs/Virtual%20Reality%20Applications%20to%20Address%20the%20Wounds%20of%20War.pdf|color=grey}}


|
|
Line 198: Line 214:
|
|


==== 19.11.2013.====
==== 18.11.2014.====
|
|
''Valsts svētki''
Prezentācijas:

Sergejs Voronovs
* '''IllumiRoom: peripheral projected illusions for interactive experiences''', Brett R. Jones, Hrvoje Benko, Eyal Ofek, Andrew D. Wilson, CHI '13 Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing, [http://research.microsoft.com/en-us/projects/illumiroom/illumiroom_chi2013_bjones.pdf (pdf)]

Jekaterina Kutjkina ('''prezentācija pārcelta''')
* '''Virtual Reality Simulators for Objective Evaluation on Laparoscopic Surgery: Current Trends and Benefits''', Ignacio Oropesa, Pablo Lamata, Patricia Sánchez-González, José B. Pagador, María E. García, Francisco M. Sánchez-Margallo and Enrique J. Gómez, 12/2010; ISBN: 978-953-307-518-1 In book: Virtual Reality Source: InTech, [http://cdn.intechweb.org/pdfs/13657.pdf (pdf)]

Kaspars Kadiķis
* '''Using virtual reality to characterize episodic memory profiles in amnestic mild cognitive impairment and Alzheimer’s disease: Influence of active and passive encoding''', G. Plancher, A. Tirard, V. Gyselinck, S. Nicolas, P. Piolino, Neuropsychologia, [http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0028393211005586# (saite)]



|
|
Line 216: Line 222:
|
|


==== 26.11.2013.====
==== 25.11.2014.====
|
|
Prezentācijas:
Prezentācijas:


{{Prez|Olga Kucenko
Eriks Jansons
* '''Treatment of phantom limb pain (PLP) based on augmented reality and gaming controlled by myoelectric pattern recognition: a case study of a chronic PLP patient.|Max Ortiz-Catalan, Nichlas Sander, Morten B. Kristoffersen, Bo Hakansson, and Rickard Branemark.. Front Neurosci. 2014; 8: 24.|http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3935120/}}
* '''Handheld Augmented Reality for underground infrastructure visualization''', Gerhard Schall, Erick Mendez, Ernst Kruijff, Eduardo Veas, Sebastian Junghanns, Bernhard Reitinger, Dieter Schmalstieg, Personal and Ubiquitous Computing May 2009, Volume 13, Issue 4, pp 281-291, [http://link.springer.com/article/10.1007/s00779-008-0204-5 (link)]


{{Prez|Vjačeslavs Orlovs|Short- and long-term effects of embodied experiences in immersive virtual environments on environmental locus of control and behavior|Sun Joo (Grace) Ahn, Jeremy N. Bailenson , Dooyeon Park|Computers in Human Behavior|http://vhil.stanford.edu/pubs/2014/ahn-chb-embodied-experiences.pdf}}
Aivars Smirnovs
* '''Interacting in 3D Virtual Worlds with Brain Computer Interfaces''', Janek Ilgner, Robin Kuhlmann, Helmut Eirund, Martin Hering-Bertram, 21st International Conference on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision 2013, [http://mori.thehood.de/Interacting_in_3D_Virtual_Worlds_with_Brain_Computer_Interfaces.pdf (pdf)]

Juris Skesters
* '''Virtual pottery: a virtual 3D audiovisual interface using natural hand motions''', Yoon Chung Han,Byeong-jun Han, Journal "Multimedia Tools and Applications", [http://link.springer.com/article/10.1007/s11042-013-1382-3 (satie)]


|
|
Line 233: Line 235:
|
|


==== 03.12.2013.====
==== 02.12.2014.====
|
|
Prezentācijas:
Prezentācijas:


{{Prez|Klāvs Taube
Pēteris Birkants
* '''Analysis of the Accuracy and Robustness of the Leap Motion Controller|Frank Weichert, Daniel Bachmann , Bartholomäus Rudak and Denis Fisseler|Sensors Volume 13, Issue 5|http://www.mdpi.com/1424-8220/13/5/6380/htm}}
* '''Human Tails: Ownership and Control of Extended Humanoid Avatars''', William Steptoe, Anthony Steed, Mel Slater, IEEE VR 2013, [http://pages.cs.wisc.edu/~kponto/proceedings/ieeevr3dui2013/vr/long-papers/steptoe.pdf (pdf)]


{{Prez|Atis Kļaviņš|Transcontinental Robot-Assisted Remote Telesurgery: Feasibility and Potential Applications|Marescaux J., Leroy J., Rubino F. et al.|Annals of Surgery|http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC1422462/}}
Ilja Aleskers
* '''Dual Reality: Merging the Real and Virtual''', Joshua Lifton and Joseph A. Paradiso, MIT Media Lab, [http://mais.uniyar.ac.ru/sites/default/files/journal/private/20_2__129-138.pdf (pdf)]

Kaspars Kadiķis
* '''Virtual reality study of paranoid thinking in the general population''', Daniel Freeman, Katherine Pugh, Angus Antley, Mel Slater, Paul Bebbington, Matthew Gittins, Graham Dunn, Elizabeth Kuipers, David Fowler and Philippa Garety, The British Journal of Psychiatry, [http://bjp.rcpsych.org/content/192/4/258.full.pdf+html (pdf)]


{{Prez|Laila Gutke|CliniSpace|Parvati DEV, PhD, W. LeRoy HEINRICHS, MD PhD, Patricia Y. YOUNGBLOOD, PhD.|Innovation in Learning Inc, Los Altos Hills, CA, 2011|http://www.clinispace.com/publications/MMVR2011_Dev_P.pdf}}
**[http://www.apan.net/meetings/Hanoi2010/Session/Slides/Medical/h5.pdf H5 slides].
**[http://www.slideshare.net/parvatidev/clini-space-virtualsimulations Virtual simulations (link)].


{{Prez|Kārlis Šostaks (nenotika)|Real-Time Human Pose and Shape Estimation for Virtual Try-On Using a Single Commodity Depth Camera|Mao Ye, Huamin Wang, Nianchen Deng, Xubo Yang, and Ruigang Yang|The IEEE Virtual Reality Conference, March 29 – April 2, 2014|http://web.cse.ohio-state.edu/~whmin/Ye-2014-VTO/Ye-2014-VTO.pdf|color=grey}}
|
|
|-
|-
|
|


==== 10.12.2013.====
==== 09.12.2014.====
|
|
Prezentācijas:
Prezentācijas:


{{Prez|Vjačeslavs Orlovs|Virtual Superheroes: Using Superpowers in Virtual Reality to Encourage Prosocial Behavior|Robin S. Rosenberg, Shawnee L. Baughman, Jeremy N. Bailenson|PLOS ONE|http://vhil.stanford.edu/pubs/2013/rosenberg-plos-virtual-superheroes.pdf}}
Jānis Judvaitis
* '''Buttonless Clicking: Intuitive Select and Pick-release Through Gesture Analysis''', Ali Choumane, Gery Casiez, Laurent Grisoni, Virtual Reality Conference (VR), 2010 IEEE, [http://www.lifl.fr/~casiez/publications/VR10-choumane.pdf (pdf)]

Sergejs Voronovs
* '''Marker Based Augmented Reality Using Android OS''', Mr. Raviraj S. Patkar, Mr. S. Pratap Singh, Ms. Swati V. Birje, IJARCSSE: International Journal of Advanced Research in Computer Science and Software Engineering, [http://www.ijarcsse.com/docs/papers/Volume_3/5_May2013/V3I4-0388.pdf (pdf)]


{{Prez|Laila Gutke|Data Gloves|Shohel Sayeed, Nidal S. Kamel|Computer Science Jurnals 30.02.2008|http://www.cscjournals.org/csc/manuscript/Journals/SPIJ/Volume2/Issue1/SPIJ-2.pdf}}
Juris Skesters
**[http://www.mindflux.com.au/products/5dt/5DTDataGloveSeries.pdf mindflux produkts, (pdf)].
* '''Recent Advancements in Medical Simulation: Patient-Specific Virtual Reality Simulation''', Willem I. M. Willaert; Rajesh Aggarwal; Isabelle Van Herzeele; Nicholas J. Cheshire;Frank E. Vermassen, Journal "World Journal of Surgery" Volume 36, Issue 7 , pp 1703-1712, [http://link.springer.com/article/10.1007/s00268-012-1489-0 (saite)]
**[http://www.5dt.com/downloads/dataglove/old/5DTDataGlove5Manual.pdf 5TD Data glove manual, (pdf)].


{{Prez|Olga Kucenko (pārcelta)|A QR Code-based Indoor.|Sung Hyun Jang.|Centre for Advanced Spatial Analysis, University College London|http://www.giscience.org/past/2012/proceedings/abstracts/giscience2012_paper_110.pdf|color=grey}}
Nauris Brūniņš
* '''Face, Content, and Construct Validity of dV-Trainer, a Novel Virtual Reality Simulator for Robotic Surgery''', Patrick A. Kenney, Matthew F. Wszolek, Justin J. Gould, John A. Libertino, and Alireza Moinzadeh, [http://ac.els-cdn.com/S0090429509000351/1-s2.0-S0090429509000351-main.pdf?_tid=226ea382-1f72-11e3-b1ed-00000aacb360&acdnat=1379406261_54e4fb00a83ddb884878066d9dc32fff (saite)]


|
|
Line 271: Line 269:
|
|


==== 17.12.2013.====
==== 16.12.2014.====
|
|
Prezentācijas:
Prezentācijas:


{{Prez|Atis Kļaviņš|Virtual Reality Applications to Adress the Wounds of War|Rizzo A., Buckwalter G., Forbell E. et al.|Psychiatric Annals|http://ict.usc.edu/pubs/Virtual%20Reality%20Applications%20to%20Address%20the%20Wounds%20of%20War.pdf}}
Eriks Jansons
* '''Optimal Crosstalk Cancellation for Binaural Audio with Two Loudspeakers''', Edgar Y. Choueiri, [http://www.princeton.edu/3D3A/Publications/BACCHPaperV4d.pdf (pdf)]


{{Prez|Mihails Orlovs|Integrating Intelligent Structured Training with a Virtual Dismounted Environment|Randy Jensen, Coskun Tasoluk, Henry Marshall, Major Jason Sims, Gary Green, MAJ. Loren Bymer|Interservice/Industry Training, Simulation, and Education Conference (I/ITSEC) 2007|http://www.stottlerhenke.com/papers/IITSEC-07-ist-vde.pdf}}
Aivars Smirnovs
* [http://www.army.mil/article/84728/DSTS__First_immersive_virtual_training_system_fielded/ (saite2)]
* '''A High-Fidelity Virtual Environment for the Study of Paranoia''', Matthew R. Broome, Eva Zanyi, Thomas Hamborg, Elmedin Selmanovic, Silvester Czanner, Max Birchwood, Alan Chalmers, Swaran P. Singh, Žurnāls: Schizophrenia Research and Treatment, [http://downloads.hindawi.com/journals/schizort/aip/538185.pdf (pdf)]


{{Prez|Klāvs Taube (nenotika)|Artificial Intelligence approaches for the generation and assessment of believable human-like behaviour in virtual characters|Joan Marc Llargues Asensio, Juan Peralta, Raul Arrabales, Manuel Gonzalez Bedia, Paulo Cortez, Antonio Lopez Peña.|Expert Systems with Applications Volume 41, Issue 16|http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0957417414002759|color=grey}}
Nauris Brūniņš
* '''An Application Framework for Controlling an Avatar in a Desktop-Based Virtual Environment via a Software SSVEP Brain–Computer Interface''', Josef Faller, Gernot Müller-Putz, Dieter Schmalstieg, Gert Pfurtscheller, [http://www.mitpressjournals.org/doi/abs/10.1162/pres.19.1.25 (saite)]


{{Prez|Kārlis Šostaks (nenotika) |A 3D integral imaging optical see-through head-mounted display|Hong Hua, Bahram Javidi|Optics Express|link=http://www.opticsinfobase.org/oe/abstract.cfm?uri=oe-22-11-13484|color=grey}}
Jekaterina Kutjkina (nenotika)
* '''Hand Tracking and Visualization in a Virtual Reality Simulation''', Charles R. Cameron, Louis W. DiValentin, Rohini Manaktala, Adam C. McElhaney, Christopher H. Nostrand, Owen J. Quinlan, Lauren N. Sharpe, Adam C. Slagle, Charles D. Wood, Yang Yang Zheng, and Gregory J. Gerling, Systems and Information Engineering Design Symposium (SIEDS), 2011 IEEE, [http://sercuarc.org/uploads/files/29_Hand%20Tracking%20and%20Visualization%20in%20a%20Virtual%20Reality%20Simulation.pdf (pdf)]


|
|
Line 291: Line 286:
|
|


==== 23.12.2013. - 01.01.2014.====
==== 22.12.2014. - 01.01.2014.====
|colspan="2"| Ziemassvētku un Jaungada brīvdienas
|colspan="2"| Ziemassvētku un Jaungada brīvdienas
|-
|-
|
|
==== 21.01.2014.====
==== 13.01.2015.====
| '''Eksāmens''' 12:30, 312.telpa - projektu demonstrācijas un plakāti.
| '''Eksāmens 12:30''' - projektu demonstrācijas un plakāti.

<!--
Pēdēja iespēja prezentēt publikācijas referātu, ar sekojošiem ierobežojumiem:
* Tiek dots laiks tokai 10 minūtes prezentācijai, tātad max 10 slaidi.
* Vērtējums ir tikai 50% no maksimālā, jo netika savlaicīgi prezentēts semestra plānotajā laikā.
-->
|
|
Eksāmena forma ir projekta demonstrācija un plakāta par izstrādāto projektu prezentācija.
Eksāmena forma ir projekta demonstrācija un plakāta par izstrādāto projektu prezentācija.

'''Elektroniski iesniedzami''':
# '''Plakāts''' PDF formā. Faila vārds: VIV_PLA_vards_uzvards.pdf
# Saite uz lejup-lādējamu '''sketchup''' modeli, ja tas ietilpst projektā. faila vārds: VIV_SKP_vards_uzvards_objekts.skp
# '''Attēls''' ar sketchup modeli (JPG vai PNG), ja tas ietilpst projektā. faila vārds: VIV_SKP_vards_uzvards_objekts.jpg
|}
|}


Line 306: Line 313:
====MD1====
====MD1====
Izvēlēties divas publikācijas referātam. Katrs students kursā prezentē divus referātus par publikācijām virtuālās un paplašinātas realitātes laukos. MD1 ietvaros katram studentam jāsameklē divas publikācijas par attiecīgajām tēmām:
Izvēlēties divas publikācijas referātam. Katrs students kursā prezentē divus referātus par publikācijām virtuālās un paplašinātas realitātes laukos. MD1 ietvaros katram studentam jāsameklē divas publikācijas par attiecīgajām tēmām:
* publikācijas autori un virsraksts
* publikācijas autori un virsraksts;
* Avots (konference)
* avots (konference);
* Tēma
* tēma;
* Saite
* saite


Izvēle jāreģistrē elektroniski - [http://bit.ly/14gG2q1 šajā anketā].
Izvēle jāreģistrē elektroniski -
[https://docs.google.com/forms/d/184I7bNhIOvlEjHPQb9hprRJ06IeKSsmCYQ-w7Fwsp6c/viewform šajā anketā].


<!--
====MD2====
====MD2====
Izvērtēt [http://www.ingress.com/ Ingress] virtuālo vidi. Iesniegt aprakstu (1 lpp).
Izvērtēt [http://www.ingress.com/ Ingress] virtuālo vidi. Iesniegt aprakstu (1 lpp).
Line 324: Line 333:
* Ingress nepieciešams Android telefons vai planšete. Ja kādam tas nav pieejams, apvienojieties grupās, kur vismaz vienam ir iespēja darbināt spēli.
* Ingress nepieciešams Android telefons vai planšete. Ja kādam tas nav pieejams, apvienojieties grupās, kur vismaz vienam ir iespēja darbināt spēli.
* Apraksti jāsagatavo individuāli (norādot grupas sastāvu, ja izvērtēšana veikta grupā) arī tad, ja vidi mēģinājāt vairāki kopā.
* Apraksti jāsagatavo individuāli (norādot grupas sastāvu, ja izvērtēšana veikta grupā) arī tad, ja vidi mēģinājāt vairāki kopā.
-->


====MD3a====
====MD2====
Izvērtēt [http://secondlife.com/ SecondLife] virtuālo vidi. Iesniegt aprakstu (1 lpp).
Izvērtēt [http://secondlife.com/ SecondLife] virtuālo vidi. Iesniegt aprakstu (1 lpp).
Izvērtējot pievērst uzmanību sekojošiem jautājumiem:
Izvērtējot pievērst uzmanību sekojošiem jautājumiem:
Line 333: Line 343:
* Ar ko būtu vēlams vidi paplašināt
* Ar ko būtu vēlams vidi paplašināt


====MD3b====
====MD3====
Izvērtēt [http://en.wikipedia.org/wiki/LambdaMOO LambdaMoo] tekstuālo virtuālo vidi un uzrakstīt salīdzinājuma eseju (ar Second Life) uz vienas lapas.
Izvērtēt [http://en.wikipedia.org/wiki/LambdaMOO LambdaMoo] tekstuālo virtuālo vidi un uzrakstīt salīdzinājuma eseju (ar Second Life) uz vienas lapas.
* Ja nav iespējas piekļūt LambdaMOO serverim, izlasiet [http://aaactive.com/ygm/ygmpdf/ygm.pdf šo aprakstu], tai skaitā sekciju "Basics".
* Ja nav iespējas piekļūt LambdaMOO serverim, izlasiet [http://aaactive.com/ygm/ygmpdf/ygm.pdf šo aprakstu], tai skaitā sekciju "Basics".
Line 364: Line 374:


* Grāmata: [http://www.intechopen.com/books/show/title/augmented-reality Augmented Reality] (InTech open)
* Grāmata: [http://www.intechopen.com/books/show/title/augmented-reality Augmented Reality] (InTech open)
* [http://www.kzero.co.uk/blog/ KZero blog] - virtuālās pasaules, analīze.
* [https://www.researchgate.net/post/A_good_read_about_Virtual_environments What to read about virtual environments] @ ResearchGate
* [http://cs.stanford.edu/people/eroberts/cs201/projects/virtual-worlds/psychology.html Psiholoģija virtuālajās vidēs]


== Jaunumi ==
== Aktualitātes ==


* [http://www.3dfocus.co.uk/category/3d-news-2/augmented-reality Augmented Reality] @ 3D news
* [http://www.3dfocus.co.uk/category/3d-news-2/augmented-reality Augmented Reality] @ 3D news
Line 385: Line 398:


* [https://www.youtube.com/watch?v=WX-m3PkUwTY Ģeolokācijas spēle]
* [https://www.youtube.com/watch?v=WX-m3PkUwTY Ģeolokācijas spēle]

* Rubika kubs 3D vidē ar Oculus Rift un Leap Motion [https://www.youtube.com/watch?v=FA33IOMG3R8 (video)]. Vide redzama ar 3D brillēm, kubs tiek manipulēts ar roku kustībām, kuras uztver uz galda novietotais Leap Motion kontrolieris.


== Ārējie projekti ==
== Ārējie projekti ==
Line 395: Line 410:
** [http://go.ign.com/T250Nf USC is Making a Real-Life Holodeck]
** [http://go.ign.com/T250Nf USC is Making a Real-Life Holodeck]
** [http://bit.ly/T3M1Gu Real-Life Holodeck Takes Scientists Out of This World]
** [http://bit.ly/T3M1Gu Real-Life Holodeck Takes Scientists Out of This World]
** [https://www.youtube.com/watch?v=7ZPs7knvs7M Real Life Holodeck with an Oculus Rift] - Computerphile


* [http://www.pcworld.com/article/2020268/meet-microsoft-the-worlds-best-kept-randd-secret.html MSR un virtuālā realitāte]
* [http://www.pcworld.com/article/2020268/meet-microsoft-the-worlds-best-kept-randd-secret.html MSR un virtuālā realitāte]


* [http://bit.ly/1baIrUV Building Virtual Worlds Carrying on the Legacy of Randy Pausch's Head Fake] @ CMU
* [http://bit.ly/1baIrUV Building Virtual Worlds Carrying on the Legacy of Randy Pausch's "Head Fake"] @ CMU

* [http://nmusafvirtualtour.com/full/tour-std.html USAF virtuālais muzejs] un [http://nmusafvirtualtour.com/media/068/SR-71A%20Front%20Cockpit.html USAF SR71 lidmašīnas pilota kabīne], pilns 360 skats.


== Prezentācijas un video ==
== Prezentācijas un video ==
Line 411: Line 429:


* Eric Berlow and Sean Gourley: [http://www.ted.com/talks/eric_berlow_and_sean_gourley_mapping_ideas_worth_spreading.html Mapping ideas worth spreading]
* Eric Berlow and Sean Gourley: [http://www.ted.com/talks/eric_berlow_and_sean_gourley_mapping_ideas_worth_spreading.html Mapping ideas worth spreading]

* [https://gigaom.com/2014/11/18/the-gap-between-virtual-reality-and-sci-fi-is-shortening/ The gap between virtual reality and sci-fi is shortening] by Philip Rosendale (High Fidelity) on Gigaom.

* [http://www.fastcoexist.com/3041200/could-virtual-reality-make-us-better-people Could Virtual Reality Make Us Better People?] - FastCompany

Latest revision as of 14:56, 27 May 2015

Virtuālās vides un paplašinātā realitāte (VIV)

LU DF maģistru un doktorantu studiju kurss DatZ7031, meklēt eStudijās.

Par kursu

Kursa ietvaros studenti un pasniedzējs apskata virtuālās vides un paplašinātās realitātes sistēmas, pielietojumus un saistītās pētniecības problēmas. Lielākā kursa daļa ir jaunāko publikāciju lasīšana, referēšana un diskusijas. Tāpēc studentiem pēc iespējas ātri (MD1) jāizvēlas publikācijas kuras tie lasīs un par kurām stāstīs citiem. Otra kursa daļa ir kursa projekts kura piedalās studenti individuāli vai grupās, atkarībā no projekta apjoma un tēmas. Projekta tēmas studenti ir aizināti izvēlēties paši, bet atsevišķas iespējas piedāvās arī pasniedzējs.

Šis kurss ir seminara formā, tas nozīmē, ka jūsu līdzdalība ir būtisks piedevums ne tikai jums kā individuālam studentam, bet visu studentu apgūtajai vielai un kursa mērķu sasniegšanai.

Kursa laikā vēlams pieteikties attiecīgajai kursa google grupai, lai varetu sekot aktualitātēm un piedalīties virtuālās (neklātienes) diskusijās. Bez tam, kursa aktuālā informācija un kalendārs atrodami šajā kursa wiki, uz ko ir saite arī no estudijām.


Administratīvā informācija

  • Pasniedzējs: Leo Seļāvo (epasts: vards.uzvards @ gmail.com)
  • Vēstkopa komunikācijai par kursa aktualitātēm, uzdevumiem, termiņiem un problēmām:

Darbu iesniegšana

Praktisko un mājas darbu iesniegšana izpildāma noteiktajos datumos un laikos elektroniski, e-studijās.

  • Iesniegšanas termiņa laiks ir 30 minūtes pirms lekcijas sākuma.
  • Iesniegto failu vārdam jābūt sekojošā formātā, ar _svītru tukšumu vietā, piemēram: "VIV_MD1_Vards_Uzvards.pdf"
  • Ja iesniedzams teksts, piemēram, eseja vai apraksts, tad failam jābūt PDF formātā, ja vien nav prasīts citādi uzdevuma nosacījumos.
  • Ja iesniedzami vairāki faili, piemēram, programmas pirmkods, tad tie iepriekš arhivējami kā *.zip arhīvs ar tādu pat faila vārdu kā aprakstīts iepriekš: "VIV_MD1_Vards_Uzvards.zip".
  • Ja darbs tiek iesniegts ar novēlošanos, rezultāts tiek samazināts par 50%. Ja darbs iesniegts vairāk kā nedēļu pēc termiņa, pasniedzējs darbu var nepieņemt.

Prezentācijas

Kursa ietvaros viens no būtiskiem uzdevumiem ir publikāciju izvēle un prezentēšana. Jums ir jāizvēlas kvalitatīvas publikācijas, žurnalu raksti, vai citi informācijas avoti, jāsaskaņo ar pasniedzēju, un jāprezentē kursā. Sīkāk par to, kā izvēlēties publikācijas un tās prezentēt lasiet šeit.

Kalendārs

Pieteikšanās prezentāciju laikiem - tiks izveidota elektroniska aptauja (Doodle.com).

Datums, nedēļa Kursa saturs un prezentācijas Uzdevumi

02.09.2014.

Ievads virtuālajās vidēs un to piemēri un pielietojumi.


Kursa materiāli:

Google Glass:

Ieskats paplašinātajā realitātē: Ingress:

  • Uzdots #MD1 mājas darbs - Publikāciju izvēle.

09.09.2014.

Virtuālās vides un paplašinātā realitāte. Pielietojumi.


Kursa materiāli:

Second Life:

  • Uzdots: izvēlēties prezentāciju datumus
  • Uzdots #MD2 mājas darbs - izpētīt SecondLife

16.09.2014.

Virtuālās pasaules un to arhitektūras.


Kursa materiāli:

  • Jāiesniedz #MD1
  • Uzdots #MD3 mājas darbs - izpētīt Lambda Moo
  • Termiņš: izvēlēties prezentāciju datumus

23.09.2014.

Sociālie tīkli kā virtuālas vides. Vides funkcionālās īpašības, specifikācija, un tehniskie risinājumi.

30.09.2014.

Virtuālās vides izklaidei, biznesam, medicīnai un apmācībai.

  • Diskusija par izvēlētajiem pētniecības rakstiem un prezentācijām.
  • Diskusija par kursa projektiem.

Video materiāli par paplašināto realitāti


Prezentācijas:

Iveta Milta

  • Par mobilajām virtuālajām kopienām. Jānis Krūmiņš. ROBEŽU PAPLAŠINĀŠANA: IDENTITĀTES UN KOPIENAS, Starptautiskās konferences ziņojumi Rīga, 2005. gada 9.–12. novembris. [ (saite)].

Juris Evertovskis

  • Putting yourself in the skin of a black avatar reduces implicit racial bias. Tabitha C. Pecka, Sofia Seinfelda, Salvatore M. Agliotic, Mel Slater. Consciousness and Cognition Volume 22, Issue 3, September 2013, Pages 779–787. (saite).

07.10.2014.

  • Virtualās vides, grafiskās un tekstuālās. Arhitektūras un tehnoloģiskie izaicinājumi.
  • Diskusija par kursa projektiem

Prezentācijas:

Juris Evertovskis

  • Gaming the Attention Economy. Daniel Estrada, Jonathan Lawhead. Springer's Handbook of Human Computation. 2013, Pages 961-978. (saite).

Jānis Peisenieks

  • A Smart Watch-based Gesture Recognition System for Assisting People with Visual Impairments. Lorenzo Porzi, Stefano Messelodi, Carla M. Modena, Eliza Ricci. ACM International Workshop on Interactive Multimedia on Mobile and Portable Devices – IMMPD 2013. (saite).

Zane Kalniņa (pārcelts)

  • Virtual Reality Laboratories: An Ideal Solution to the Problems Facing Laboratory Setup and Management. Moses O. Onyesolu. Conference: World Congress on Engineering and Computer Science. [ (saite)].
  • Uzdots: izvēlēties tēmu kursa projektam

14.10.2014.

Prezentācijas:

Kārlis Broders

  • Using Virtual Reality to Analyze Sports Performance. Benoit Bideau, Richard Kulpa, Nicolas Vignais, Sébastien Brault, and Franck Multona.. IEEE Computer Society; Computer Graphics and Applications, IEEE (Volume:30 , Issue: 2 ). (saite).

Iveta Milta

  • Internets - tā nav spēle, tā ir tava dzīve!. Net-Safe Latvia Drošāka interneta centrs.. www.drossinternets.lv/. (saite).

Uldis Iesalnieks

  • Uzdots #MD5 mājas darbs - Projekta pieteikums

21.10.2014.

Prezentācijas:

Kārlis Laiviņš

  • Augmented Reality 2.0. Dieter Schmalstieg, Tobias Langlotz, Mark Billinghurst. Virtual Realities (ISBN: 978-3-211-99177-0 (Print) 978-3-211-99178-7 (Online)), Lejupielādēts no - Academia.edu. (saite).
  • Jāiesniedz #MD5 (Pārcelts uz nākamo nedēļu)

28.10.2014.

Prezentācijas:

Kārlis Laiviņš

  • A Review Paper on Oculus Rift - A Virtual Reality Headset. Parth Rajesh Desai, Pooja Nikhil Desai, Komal Deepak Ajmera, Khushbu Mehta. International Journal of Engineering Trends and Technology (IJETT) – Volume 1 3 Number 4 – Jul 2014. (saite).

Jānis Peisenieks

  • 'Thermal Touch: Thermography-Enabled Everywhere Touch Interfaces for Mobile Augmented Reality Applications

04.11.2014.

Prezentācijas:

Kārlis Broders

  • The Mind-Mirror: See Your Brain in Action in Your Head Using EEG and Augmented Reality. Jonathan Mercier-Ganady, Fabien Lotte, Emilie Loup-Escande, Maud Marchal, Anatole L´ecuyer. Virtual Reality (VR), 2014 IEEE, March 29 2014-April 2 2014; Minneapolis, MN. (saite).

Uldis Iesalnieks

  • Virtual Currencies, Micropayments and Monetary Policy: Where Are We Coming from and Where Does the Industry Stand?. Ruy Alberto Valdes-Benavides, Paula Lourdes Hernandez-Verme.. Journal of Virtual Worlds Research. (saite).

Zane Kalniņa (nenotika)

  • Architectural Heritage and 3D Models. Mario Centofanti, Stefano Brusaporci and Vittorio Lucchese. Computational Modeling of Objects Presented in Images Lecture Notes in Computational Vision and Biomechanics Volume 15, 2014, pp 31-49. (saite).

11.11.2014.

Prezentācijas:

Mihails Orlovs

  • Cyberith Virtualizer. Cyberith. Kickstarter description. (saite).

Atis Kļaviņš (nenotika)

  • Virtual Reality Applications to Adress the Wounds of War. Rizzo A., Buckwalter G., Forbell E. et al.. Psychiatric Annals. (saite).

18.11.2014.

Valsts svētki

25.11.2014.

Prezentācijas:

Olga Kucenko

  • 'Treatment of phantom limb pain (PLP) based on augmented reality and gaming controlled by myoelectric pattern recognition: a case study of a chronic PLP patient.

Vjačeslavs Orlovs

  • Short- and long-term effects of embodied experiences in immersive virtual environments on environmental locus of control and behavior. Sun Joo (Grace) Ahn, Jeremy N. Bailenson , Dooyeon Park. Computers in Human Behavior. (saite).

02.12.2014.

Prezentācijas:

Klāvs Taube

  • 'Analysis of the Accuracy and Robustness of the Leap Motion Controller

Atis Kļaviņš

  • Transcontinental Robot-Assisted Remote Telesurgery: Feasibility and Potential Applications. Marescaux J., Leroy J., Rubino F. et al.. Annals of Surgery. (saite).

Laila Gutke

  • CliniSpace. Parvati DEV, PhD, W. LeRoy HEINRICHS, MD PhD, Patricia Y. YOUNGBLOOD, PhD.. Innovation in Learning Inc, Los Altos Hills, CA, 2011. (saite).

Kārlis Šostaks (nenotika)

  • Real-Time Human Pose and Shape Estimation for Virtual Try-On Using a Single Commodity Depth Camera. Mao Ye, Huamin Wang, Nianchen Deng, Xubo Yang, and Ruigang Yang. The IEEE Virtual Reality Conference, March 29 – April 2, 2014. (saite).

09.12.2014.

Prezentācijas:

Vjačeslavs Orlovs

  • Virtual Superheroes: Using Superpowers in Virtual Reality to Encourage Prosocial Behavior. Robin S. Rosenberg, Shawnee L. Baughman, Jeremy N. Bailenson. PLOS ONE. (saite).

Laila Gutke

  • Data Gloves. Shohel Sayeed, Nidal S. Kamel. Computer Science Jurnals 30.02.2008. (saite).

Olga Kucenko (pārcelta)

  • A QR Code-based Indoor.. Sung Hyun Jang.. Centre for Advanced Spatial Analysis, University College London. (saite).

16.12.2014.

Prezentācijas:

Atis Kļaviņš

  • Virtual Reality Applications to Adress the Wounds of War. Rizzo A., Buckwalter G., Forbell E. et al.. Psychiatric Annals. (saite).

Mihails Orlovs

  • Integrating Intelligent Structured Training with a Virtual Dismounted Environment. Randy Jensen, Coskun Tasoluk, Henry Marshall, Major Jason Sims, Gary Green, MAJ. Loren Bymer. Interservice/Industry Training, Simulation, and Education Conference (I/ITSEC) 2007. (saite).

Klāvs Taube (nenotika)

  • Artificial Intelligence approaches for the generation and assessment of believable human-like behaviour in virtual characters. Joan Marc Llargues Asensio, Juan Peralta, Raul Arrabales, Manuel Gonzalez Bedia, Paulo Cortez, Antonio Lopez Peña.. Expert Systems with Applications Volume 41, Issue 16. (saite).

Kārlis Šostaks (nenotika)

  • A 3D integral imaging optical see-through head-mounted display. Hong Hua, Bahram Javidi. Optics Express. (saite).

22.12.2014. - 01.01.2014.

Ziemassvētku un Jaungada brīvdienas

13.01.2015.

Eksāmens 12:30 - projektu demonstrācijas un plakāti.

Eksāmena forma ir projekta demonstrācija un plakāta par izstrādāto projektu prezentācija.

Elektroniski iesniedzami:

  1. Plakāts PDF formā. Faila vārds: VIV_PLA_vards_uzvards.pdf
  2. Saite uz lejup-lādējamu sketchup modeli, ja tas ietilpst projektā. faila vārds: VIV_SKP_vards_uzvards_objekts.skp
  3. Attēls ar sketchup modeli (JPG vai PNG), ja tas ietilpst projektā. faila vārds: VIV_SKP_vards_uzvards_objekts.jpg

MD

Mājas darbi.

MD1

Izvēlēties divas publikācijas referātam. Katrs students kursā prezentē divus referātus par publikācijām virtuālās un paplašinātas realitātes laukos. MD1 ietvaros katram studentam jāsameklē divas publikācijas par attiecīgajām tēmām:

  • publikācijas autori un virsraksts;
  • avots (konference);
  • tēma;
  • saite

Izvēle jāreģistrē elektroniski - šajā anketā.


MD2

Izvērtēt SecondLife virtuālo vidi. Iesniegt aprakstu (1 lpp). Izvērtējot pievērst uzmanību sekojošiem jautājumiem:

  • Kas ir labs un kas slikts šajā vidē
  • Kādi ir potenciālie pielietojumi ārpus pašas spēles (t.sk. vides izstrādātājiem)
  • Vai vidē ir kas nevēlams, lieks, uzlabojams?
  • Ar ko būtu vēlams vidi paplašināt

MD3

Izvērtēt LambdaMoo tekstuālo virtuālo vidi un uzrakstīt salīdzinājuma eseju (ar Second Life) uz vienas lapas.

  • Ja nav iespējas piekļūt LambdaMOO serverim, izlasiet šo aprakstu, tai skaitā sekciju "Basics".

Jautājumi salīdzinošās analīzes anketai:

  • Kas ir labs un kas slikts šajā vidē
  • Kādi ir potenciālie pielietojumi
  • Vai vidē ir kas nevēlams, lieks?
  • Ar ko būtu vēlams vidi paplašināt


MD4

Aprakstīt vizuālās virtuālās valodas vides specifikāciju un implementāciju:

  1. Aprakstīt specifikāciju. Tai skaitā īpašības, parametrus, iespējas, ierobežojumus.
  2. Aprakstīt tehniskās implementācijas vadlīnijas. Kādas tehnoloģijas ir nepieciešamas projekta realizācijai.
  3. Izvēlēties projekta nosaukumu
  4. izvēlēties domēna vārdu (nav jārezervē!)

Risinājumu iesniegt PDF formātā, elektroniski.

MD5

Uzrakstīt kursa projekta pieteikumu. Apjoms 1-2 lapas PDF formātā. Aprakstīt sekojošo:

  • Dalībnieki.
  • Par ko ir projekts, motivācija, vīzija. Saistītie risinājumi, un ar ko jūsējais būs atšķirīgs vai pat labāks.
  • Sagaidāmais rezultāts, kā paredzēts realizēt.
  • Risinājums, pieeja problēmai.
  • Plāns, uzdevumi, iestrādes.

Saites

Aktualitātes

Ieteikumi prezentāciju veidošanā


Kursi un resursi

Iepriekšējie projekti

  • Rubika kubs 3D vidē ar Oculus Rift un Leap Motion (video). Vide redzama ar 3D brillēm, kubs tiek manipulēts ar roku kustībām, kuras uztver uz galda novietotais Leap Motion kontrolieris.

Ārējie projekti

Prezentācijas un video