LU-VIV-m14: Difference between revisions
| (19 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{LUDFKurss|Virtuālās vides un paplašinātā realitāte|VIV|DatZ7031|2DAT7038|maģistru un doktorantu|3051}} |
{{LUDFKurss|Virtuālās vides un paplašinātā realitāte|VIV|DatZ7031|2DAT7038|maģistru un doktorantu|3051}} |
||
<!-- |
|||
== Jaunumi == |
|||
[[#MD1]] anketa pieejama tiešsaitē! Lūdzu aizpildīt. |
|||
Prezentāciju laiku izvēles forma (doodle) nosūtīta kursa epastu grupai. |
|||
--> |
|||
== Par kursu == |
== Par kursu == |
||
Kursa ietvaros studenti un pasniedzējs apskata virtuālās vides un paplašinātās realitātes sistēmas, pielietojumus un saistītās pētniecības problēmas. Lielākā kursa daļa ir jaunāko publikāciju lasīšana, referēšana un diskusijas. Tāpēc studentiem pēc iespējas ātri (MD1) jāizvēlas publikācijas kuras tie lasīs un par kurām stāstīs citiem. Otra kursa daļa ir kursa projekts kura piedalās studenti individuāli vai grupās, atkarībā no projekta apjoma un tēmas. Projekta tēmas studenti ir aizināti izvēlēties paši, bet atsevišķas iespējas piedāvās arī pasniedzējs. |
Kursa ietvaros studenti un pasniedzējs apskata virtuālās vides un paplašinātās realitātes sistēmas, pielietojumus un saistītās pētniecības problēmas. Lielākā kursa daļa ir jaunāko publikāciju lasīšana, referēšana un diskusijas. Tāpēc studentiem pēc iespējas ātri (MD1) jāizvēlas publikācijas kuras tie lasīs un par kurām stāstīs citiem. Otra kursa daļa ir kursa projekts kura piedalās studenti individuāli vai grupās, atkarībā no projekta apjoma un tēmas. Projekta tēmas studenti ir aizināti izvēlēties paši, bet atsevišķas iespējas piedāvās arī pasniedzējs. |
||
Šis kurss ir seminara formā, tas nozīmē, ka jūsu līdzdalība ir būtisks piedevums ne tikai jums kā individuālam studentam, bet visu studentu apgūtajai vielai un kursa mērķu sasniegšanai. |
|||
Kursa laikā vēlams pieteikties attiecīgajai kursa google grupai, lai varetu sekot aktualitātēm un piedalīties virtuālās (neklātienes) diskusijās. |
|||
Septembra mēnesī kurss notiks eksperimentālā, virtuālā režīmā. Tas nozīmē, ka studentu klātbūtne nav fiziski nepieciešama, bet nepieciešams sekot kursa portālam un ziņu kopai, un pildīt uzdevumus. |
|||
Kursa laikā vēlams pieteikties attiecīgajai kursa google grupai, lai varetu sekot aktualitātēm un piedalīties virtuālās (neklātienes) diskusijās. Bez tam, kursa aktuālā informācija un kalendārs atrodami šajā [http://selavo.lv/wiki/index.php?title=LU-VIV-m kursa wiki], uz ko ir saite arī no estudijām. |
|||
* [[VIV kursa atsauksmes]] no iepriekšējiem gadiem. |
* [[VIV kursa atsauksmes]] no iepriekšējiem gadiem. |
||
==== Administratīvā informācija==== |
==== Administratīvā informācija==== |
||
| Line 14: | Line 22: | ||
<!-- * Vērtējums = 40% mājas un praktiskie darbi, 10% dalība klasē, 20% KD1 un 30% KD2(eksāmens). --> |
<!-- * Vērtējums = 40% mājas un praktiskie darbi, 10% dalība klasē, 20% KD1 un 30% KD2(eksāmens). --> |
||
====Darbu iesniegšana==== |
|||
{{KursiMD|VIV|50%|10%}} |
{{KursiMD|VIV|50%|10%}} |
||
====Prezentācijas==== |
|||
Kursa ietvaros viens no būtiskiem uzdevumiem ir ''publikāciju izvēle un prezentēšana''. Jums ir jāizvēlas kvalitatīvas publikācijas, žurnalu raksti, vai citi informācijas avoti, jāsaskaņo ar pasniedzēju, un jāprezentē kursā. Sīkāk par to, [[Publikāciju izvēle un prezentēšana | kā izvēlēties publikācijas un tās prezentēt lasiet šeit]]. |
|||
== Kalendārs == |
== Kalendārs == |
||
| Line 24: | Line 36: | ||
|- |
|- |
||
! Datums, nedēļa |
! Datums, nedēļa |
||
! Kursa saturs |
! Kursa saturs un prezentācijas |
||
! Uzdevumi |
! Uzdevumi |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
| Line 45: | Line 57: | ||
** http://ingress.su/wiki/ |
** http://ingress.su/wiki/ |
||
| |
| |
||
* Uzdots [[# |
* '''Uzdots [[#MD1]]''' mājas darbs - Publikāciju izvēle. |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
==== 09.09.2014. ==== |
==== 09.09.2014. ==== |
||
| Line 58: | Line 71: | ||
* Sixth Sense: MIT augmentētas vides projekts |
* Sixth Sense: MIT augmentētas vides projekts |
||
** [http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/ portāls un publikācijas] |
** [http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/ portāls un publikācijas] |
||
** [http://www.ted.com/talks/pattie_maes_demos_the_sixth_sense.html SixthSense demo at TED] |
** [http://www.ted.com/talks/pattie_maes_demos_the_sixth_sense.html SixthSense demo, Patie Maes at TED] |
||
** [http://www.youtube.com/watch?v=vcBIUsQEE3E Pranav Mistry demo] (on youtube) |
|||
Second Life: |
Second Life: |
||
* [http://www.ted.com/index.php/talks/the_inspiration_of_second_life.html Second Life, where anything is possible]: Philip Rosedale on TED.com |
* [http://www.ted.com/index.php/talks/the_inspiration_of_second_life.html Second Life, where anything is possible]: Philip Rosedale on TED.com |
||
* [http://video.google.com/videoplay?docid=-5182759758975402950# Second Life izstrādātaju lekcija - Google Tech Talks]. |
|||
| |
| |
||
* '''Uzdots''': izvēlēties prezentāciju datumus |
* '''Uzdots''': izvēlēties prezentāciju datumus |
||
* '''Uzdots''' [[ |
* '''Uzdots''' [[#MD2]] mājas darbs - izpētīt [http://secondlife.com/ SecondLife] |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
==== 16.09.2014. ==== |
==== 16.09.2014. ==== |
||
| |
| |
||
| Line 73: | Line 87: | ||
---- |
---- |
||
Kursa materiāli: |
Kursa materiāli: |
||
* [http://www.computer.org/csdl/mags/ic/2011/05/mic2011050011.html Virtual World Architectures] - IEEE Internet Computing raksts, September/October 2011 (Vol. 15, No. 5) pp. 11-14 |
* [http://www.computer.org/csdl/mags/ic/2011/05/mic2011050011.html Virtual World Architectures] - IEEE Internet Computing raksts, September/October 2011 (Vol. 15, No. 5) pp. 11-14 [http://www.computer.org/csdl/mags/ic/2011/05/mic2011050011.pdf (pdf)] |
||
| |
| |
||
* '''Jāiesniedz [[#MD1]]''' |
|||
* '''Uzdots''' [[#MD | MD3]] mājas darbs - izpētīt Lambda Moo |
|||
* '''Uzdots''' [[#MD3]] mājas darbs - izpētīt Lambda Moo |
|||
* '''Termiņš''': izvēlēties prezentāciju datumus |
* '''Termiņš''': izvēlēties prezentāciju datumus |
||
* Jāiesniedz [[#MD | MD1 un MD2]] |
|||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
==== 23.09.2014.==== |
==== 23.09.2014.==== |
||
| |
| |
||
''Virtuālā lekcija.'' |
|||
Sociālie tīkli kā virtuālas vides. Vides funkcionālās īpašības, specifikācija, un tehniskie risinājumi. |
Sociālie tīkli kā virtuālas vides. Vides funkcionālās īpašības, specifikācija, un tehniskie risinājumi. |
||
| |
| |
||
* Jāiesniedz [[# |
* '''Jāiesniedz [[#MD2]] un [[#MD3]]''' |
||
<!-- * '''Uzdots [[#MD4]]''' --> |
|||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
==== 30.09.2014.==== |
==== 30.09.2014.==== |
||
| |
| |
||
| Line 99: | Line 114: | ||
Video materiāli par paplašināto realitāti |
Video materiāli par paplašināto realitāti |
||
* Jinha Lee - [http://www.ted.com/talks/jinha_lee_a_tool_that_lets_you_touch_pixels.html Reach into the computer and grab a pixel] |
* Jinha Lee - [http://www.ted.com/talks/jinha_lee_a_tool_that_lets_you_touch_pixels.html Reach into the computer and grab a pixel] |
||
---- |
|||
* about Sixth Sense from MIT by: |
|||
** [http://www.ted.com/talks/pattie_maes_demos_the_sixth_sense.html Patie Maes] |
|||
Prezentācijas: |
|||
** [http://www.youtube.com/watch?v=vcBIUsQEE3E Pranav Mistry] |
|||
{{Prez|Iveta Milta|Par mobilajām virtuālajām kopienām|Jānis Krūmiņš|ROBEŽU PAPLAŠINĀŠANA: IDENTITĀTES UN KOPIENAS, Starptautiskās konferences ziņojumi Rīga, 2005. gada 9.–12. novembris|http://www.szf.lu.lv/fileadmin/user_upload/szf_faili/Petnieciba/sppi/konferences/Exp%201.pdf#page=388}} |
|||
{{Prez|Juris Evertovskis|Putting yourself in the skin of a black avatar reduces implicit racial bias|Tabitha C. Pecka, Sofia Seinfelda, Salvatore M. Agliotic, Mel Slater|Consciousness and Cognition Volume 22, Issue 3, September 2013, Pages 779–787|http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1053810013000597}} |
|||
| |
| |
||
| Line 112: | Line 131: | ||
* Virtualās vides, grafiskās un tekstuālās. Arhitektūras un tehnoloģiskie izaicinājumi. |
* Virtualās vides, grafiskās un tekstuālās. Arhitektūras un tehnoloģiskie izaicinājumi. |
||
* Diskusija par kursa projektiem |
* Diskusija par kursa projektiem |
||
---- |
|||
Prezentācijas: |
|||
{{Prez|Juris Evertovskis|Gaming the Attention Economy|Daniel Estrada, Jonathan Lawhead|Springer's Handbook of Human Computation. 2013, Pages 961-978|http://arxiv.org/abs/1306.6376}} |
|||
{{Prez|Jānis Peisenieks|A Smart Watch-based Gesture Recognition System for Assisting People with Visual Impairments| Lorenzo Porzi, Stefano Messelodi, Carla M. Modena, Eliza Ricci|ACM International Workshop on Interactive Multimedia on Mobile and Portable Devices – IMMPD 2013|https://venturi.fbk.eu/wp-content/uploads/2011/10/A-Smart-Watch-based-Gesture-Recognition-System-for-Assisting-People-with-Visual-Impairments-.pdf}} |
|||
{{Prez|Zane Kalniņa (pārcelts)|Virtual Reality Laboratories: An Ideal Solution to the Problems Facing Laboratory Setup and Management| Moses O. Onyesolu|Conference: World Congress on Engineering and Computer Science||color=grey}} |
|||
| |
| |
||
<!-- * '''Jāiesniedz [[#MD4]]''' --> |
|||
* '''Uzdots''': izvēlēties tēmu kursa projektam |
* '''Uzdots''': izvēlēties tēmu kursa projektam |
||
|- |
|- |
||
| Line 124: | Line 152: | ||
Prezentācijas: |
Prezentācijas: |
||
{{Prez|Kārlis Broders|Using Virtual Reality to Analyze Sports Performance|Benoit Bideau, Richard Kulpa, Nicolas Vignais, Sébastien Brault, and Franck Multona.|IEEE Computer Society; Computer Graphics and Applications, IEEE (Volume:30 , Issue: 2 )|http://www.irisa.fr/mimetic/Richard.Kulpa/data/publications/2010_5.pdf}} |
|||
X X |
|||
* |
|||
{{Prez|Iveta Milta|Internets - tā nav spēle, tā ir tava dzīve!|Net-Safe Latvia Drošāka interneta centrs.|www.drossinternets.lv/|http://www.drossinternets.lv/upload/did2011/skolotajiem_internets_tava_dzive_2011.pdf}} |
|||
X X |
|||
* |
|||
{{Prez|Uldis Iesalnieks|Dutch Supreme Court 2012: Virtual Theft Ruling a One-off or first in a Series?|Arno R. Loder. Journal of Virtual Worlds Research|https://journals.tdl.org/jvwr/index.php/jvwr/article/view/7028/6326}} |
|||
| |
| |
||
* '''Uzdots [[# |
* '''Uzdots [[#MD5]] mājas darbs''' - Projekta pieteikums |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
| Line 136: | Line 166: | ||
| |
| |
||
Prezentācijas: |
Prezentācijas: |
||
{{Prez|Kārlis Laiviņš|Augmented Reality 2.0|Dieter Schmalstieg, Tobias Langlotz, Mark Billinghurst|Virtual Realities (ISBN: 978-3-211-99177-0 (Print) 978-3-211-99178-7 (Online)), Lejupielādēts no - Academia.edu|https://www.academia.edu/2929443/Augmented_Reality_2.0}} |
|||
| |
| |
||
* '''Jāiesniedz [[# |
* '''Jāiesniedz [[#MD5]]''' (Pārcelts uz nākamo nedēļu) |
||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
| Line 145: | Line 177: | ||
| |
| |
||
Prezentācijas: |
Prezentācijas: |
||
{{Prez|Kārlis Laiviņš|A Review Paper on Oculus Rift - A Virtual Reality Headset|Parth Rajesh Desai, Pooja Nikhil Desai, Komal Deepak Ajmera, Khushbu Mehta|International Journal of Engineering Trends and Technology (IJETT) – Volume 1 3 Number 4 – Jul 2014|http://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1408/1408.1173.pdf}} |
|||
{{Prez|Jānis Peisenieks |
|||
* '''Thermal Touch: Thermography-Enabled Everywhere Touch Interfaces for Mobile Augmented Reality Applications|Kurz, D.|Proc. IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR2014), Munich, Germany, 2014.|http://www.metaio.com/fileadmin/upload/documents/pdf/press_release/REL-thermal-touch-EN.pdf}} |
|||
| |
| |
||
* '''Jāiesniedz [[#MD5]]''' |
|||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
| Line 153: | Line 191: | ||
| |
| |
||
Prezentācijas: |
Prezentācijas: |
||
{{Prez|Kārlis Broders|The Mind-Mirror: See Your Brain in Action in Your Head Using EEG and Augmented Reality|Jonathan Mercier-Ganady, Fabien Lotte, Emilie Loup-Escande, Maud Marchal, Anatole L´ecuyer|Virtual Reality (VR), 2014 IEEE, March 29 2014-April 2 2014; Minneapolis, MN|http://people.irisa.fr/Jonathan.Mercier-Ganady/papers/mindmirror.pdf}} |
|||
{{Prez|Uldis Iesalnieks|Virtual Currencies, Micropayments and Monetary Policy: Where Are We Coming from and Where Does the Industry Stand?|Ruy Alberto Valdes-Benavides, Paula Lourdes Hernandez-Verme.|Journal of Virtual Worlds Research|https://journals.tdl.org/jvwr/index.php/jvwr/article/view/7064/6346}} |
|||
{{Prez|Zane Kalniņa (nenotika)|Architectural Heritage and 3D Models|Mario Centofanti, Stefano Brusaporci and Vittorio Lucchese|Computational Modeling of Objects Presented in Images Lecture Notes in Computational Vision and Biomechanics Volume 15, 2014, pp 31-49|http://www.inter-disciplinary.net/wp-content/uploads/2012/02/peacheyepaper.pdf|color=grey}} |
|||
| |
| |
||
| Line 161: | Line 205: | ||
| |
| |
||
Prezentācijas: |
Prezentācijas: |
||
{{Prez|Mihails Orlovs|Cyberith Virtualizer|Cyberith|Kickstarter description|https://www.kickstarter.com/projects/1259519125/cyberith-virtualizer-immersive-virtual-reality-gam}} |
|||
{{Prez|Atis Kļaviņš (nenotika)|Virtual Reality Applications to Adress the Wounds of War|Rizzo A., Buckwalter G., Forbell E. et al.|Psychiatric Annals|http://ict.usc.edu/pubs/Virtual%20Reality%20Applications%20to%20Address%20the%20Wounds%20of%20War.pdf|color=grey}} |
|||
| |
| |
||
| Line 168: | Line 216: | ||
==== 18.11.2014.==== |
==== 18.11.2014.==== |
||
| |
| |
||
''Valsts svētki'' |
|||
Prezentācijas: |
|||
| |
| |
||
| Line 177: | Line 225: | ||
| |
| |
||
Prezentācijas: |
Prezentācijas: |
||
{{Prez|Olga Kucenko |
|||
* '''Treatment of phantom limb pain (PLP) based on augmented reality and gaming controlled by myoelectric pattern recognition: a case study of a chronic PLP patient.|Max Ortiz-Catalan, Nichlas Sander, Morten B. Kristoffersen, Bo Hakansson, and Rickard Branemark.. Front Neurosci. 2014; 8: 24.|http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3935120/}} |
|||
{{Prez|Vjačeslavs Orlovs|Short- and long-term effects of embodied experiences in immersive virtual environments on environmental locus of control and behavior|Sun Joo (Grace) Ahn, Jeremy N. Bailenson , Dooyeon Park|Computers in Human Behavior|http://vhil.stanford.edu/pubs/2014/ahn-chb-embodied-experiences.pdf}} |
|||
| |
| |
||
| Line 186: | Line 239: | ||
Prezentācijas: |
Prezentācijas: |
||
{{Prez|Klāvs Taube |
|||
* '''Analysis of the Accuracy and Robustness of the Leap Motion Controller|Frank Weichert, Daniel Bachmann , Bartholomäus Rudak and Denis Fisseler|Sensors Volume 13, Issue 5|http://www.mdpi.com/1424-8220/13/5/6380/htm}} |
|||
{{Prez|Atis Kļaviņš|Transcontinental Robot-Assisted Remote Telesurgery: Feasibility and Potential Applications|Marescaux J., Leroy J., Rubino F. et al.|Annals of Surgery|http://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC1422462/}} |
|||
{{Prez|Laila Gutke|CliniSpace|Parvati DEV, PhD, W. LeRoy HEINRICHS, MD PhD, Patricia Y. YOUNGBLOOD, PhD.|Innovation in Learning Inc, Los Altos Hills, CA, 2011|http://www.clinispace.com/publications/MMVR2011_Dev_P.pdf}} |
|||
**[http://www.apan.net/meetings/Hanoi2010/Session/Slides/Medical/h5.pdf H5 slides]. |
|||
**[http://www.slideshare.net/parvatidev/clini-space-virtualsimulations Virtual simulations (link)]. |
|||
{{Prez|Kārlis Šostaks (nenotika)|Real-Time Human Pose and Shape Estimation for Virtual Try-On Using a Single Commodity Depth Camera|Mao Ye, Huamin Wang, Nianchen Deng, Xubo Yang, and Ruigang Yang|The IEEE Virtual Reality Conference, March 29 – April 2, 2014|http://web.cse.ohio-state.edu/~whmin/Ye-2014-VTO/Ye-2014-VTO.pdf|color=grey}} |
|||
| |
| |
||
|- |
|- |
||
| Line 193: | Line 256: | ||
| |
| |
||
Prezentācijas: |
Prezentācijas: |
||
{{Prez|Vjačeslavs Orlovs|Virtual Superheroes: Using Superpowers in Virtual Reality to Encourage Prosocial Behavior|Robin S. Rosenberg, Shawnee L. Baughman, Jeremy N. Bailenson|PLOS ONE|http://vhil.stanford.edu/pubs/2013/rosenberg-plos-virtual-superheroes.pdf}} |
|||
{{Prez|Laila Gutke|Data Gloves|Shohel Sayeed, Nidal S. Kamel|Computer Science Jurnals 30.02.2008|http://www.cscjournals.org/csc/manuscript/Journals/SPIJ/Volume2/Issue1/SPIJ-2.pdf}} |
|||
**[http://www.mindflux.com.au/products/5dt/5DTDataGloveSeries.pdf mindflux produkts, (pdf)]. |
|||
**[http://www.5dt.com/downloads/dataglove/old/5DTDataGlove5Manual.pdf 5TD Data glove manual, (pdf)]. |
|||
{{Prez|Olga Kucenko (pārcelta)|A QR Code-based Indoor.|Sung Hyun Jang.|Centre for Advanced Spatial Analysis, University College London|http://www.giscience.org/past/2012/proceedings/abstracts/giscience2012_paper_110.pdf|color=grey}} |
|||
| |
| |
||
| Line 201: | Line 272: | ||
| |
| |
||
Prezentācijas: |
Prezentācijas: |
||
{{Prez|Atis Kļaviņš|Virtual Reality Applications to Adress the Wounds of War|Rizzo A., Buckwalter G., Forbell E. et al.|Psychiatric Annals|http://ict.usc.edu/pubs/Virtual%20Reality%20Applications%20to%20Address%20the%20Wounds%20of%20War.pdf}} |
|||
{{Prez|Mihails Orlovs|Integrating Intelligent Structured Training with a Virtual Dismounted Environment|Randy Jensen, Coskun Tasoluk, Henry Marshall, Major Jason Sims, Gary Green, MAJ. Loren Bymer|Interservice/Industry Training, Simulation, and Education Conference (I/ITSEC) 2007|http://www.stottlerhenke.com/papers/IITSEC-07-ist-vde.pdf}} |
|||
* [http://www.army.mil/article/84728/DSTS__First_immersive_virtual_training_system_fielded/ (saite2)] |
|||
{{Prez|Klāvs Taube (nenotika)|Artificial Intelligence approaches for the generation and assessment of believable human-like behaviour in virtual characters|Joan Marc Llargues Asensio, Juan Peralta, Raul Arrabales, Manuel Gonzalez Bedia, Paulo Cortez, Antonio Lopez Peña.|Expert Systems with Applications Volume 41, Issue 16|http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0957417414002759|color=grey}} |
|||
{{Prez|Kārlis Šostaks (nenotika) |A 3D integral imaging optical see-through head-mounted display|Hong Hua, Bahram Javidi|Optics Express|link=http://www.opticsinfobase.org/oe/abstract.cfm?uri=oe-22-11-13484|color=grey}} |
|||
| |
| |
||
| Line 210: | Line 290: | ||
|- |
|- |
||
| |
| |
||
==== |
==== 13.01.2015.==== |
||
| '''Eksāmens''' - projektu demonstrācijas un plakāti. |
| '''Eksāmens 12:30''' - projektu demonstrācijas un plakāti. |
||
<!-- |
|||
Pēdēja iespēja prezentēt publikācijas referātu, ar sekojošiem ierobežojumiem: |
|||
* Tiek dots laiks tokai 10 minūtes prezentācijai, tātad max 10 slaidi. |
|||
* Vērtējums ir tikai 50% no maksimālā, jo netika savlaicīgi prezentēts semestra plānotajā laikā. |
|||
--> |
|||
| |
| |
||
Eksāmena forma ir projekta demonstrācija un plakāta par izstrādāto projektu prezentācija. |
Eksāmena forma ir projekta demonstrācija un plakāta par izstrādāto projektu prezentācija. |
||
'''Elektroniski iesniedzami''': |
|||
# '''Plakāts''' PDF formā. Faila vārds: VIV_PLA_vards_uzvards.pdf |
|||
# Saite uz lejup-lādējamu '''sketchup''' modeli, ja tas ietilpst projektā. faila vārds: VIV_SKP_vards_uzvards_objekts.skp |
|||
# '''Attēls''' ar sketchup modeli (JPG vai PNG), ja tas ietilpst projektā. faila vārds: VIV_SKP_vards_uzvards_objekts.jpg |
|||
|} |
|} |
||
| Line 282: | Line 374: | ||
* Grāmata: [http://www.intechopen.com/books/show/title/augmented-reality Augmented Reality] (InTech open) |
* Grāmata: [http://www.intechopen.com/books/show/title/augmented-reality Augmented Reality] (InTech open) |
||
* [http://www.kzero.co.uk/blog/ KZero blog] - virtuālās pasaules, analīze. |
|||
* [https://www.researchgate.net/post/A_good_read_about_Virtual_environments What to read about virtual environments] @ ResearchGate |
|||
* [http://cs.stanford.edu/people/eroberts/cs201/projects/virtual-worlds/psychology.html Psiholoģija virtuālajās vidēs] |
|||
== Aktualitātes == |
== Aktualitātes == |
||
| Line 303: | Line 398: | ||
* [https://www.youtube.com/watch?v=WX-m3PkUwTY Ģeolokācijas spēle] |
* [https://www.youtube.com/watch?v=WX-m3PkUwTY Ģeolokācijas spēle] |
||
* Rubika kubs 3D vidē ar Oculus Rift un Leap Motion [https://www.youtube.com/watch?v=FA33IOMG3R8 (video)]. Vide redzama ar 3D brillēm, kubs tiek manipulēts ar roku kustībām, kuras uztver uz galda novietotais Leap Motion kontrolieris. |
|||
== Ārējie projekti == |
== Ārējie projekti == |
||
| Line 313: | Line 410: | ||
** [http://go.ign.com/T250Nf USC is Making a Real-Life Holodeck] |
** [http://go.ign.com/T250Nf USC is Making a Real-Life Holodeck] |
||
** [http://bit.ly/T3M1Gu Real-Life Holodeck Takes Scientists Out of This World] |
** [http://bit.ly/T3M1Gu Real-Life Holodeck Takes Scientists Out of This World] |
||
** [https://www.youtube.com/watch?v=7ZPs7knvs7M Real Life Holodeck with an Oculus Rift] - Computerphile |
|||
* [http://www.pcworld.com/article/2020268/meet-microsoft-the-worlds-best-kept-randd-secret.html MSR un virtuālā realitāte] |
* [http://www.pcworld.com/article/2020268/meet-microsoft-the-worlds-best-kept-randd-secret.html MSR un virtuālā realitāte] |
||
* [http://bit.ly/1baIrUV Building Virtual Worlds Carrying on the Legacy of Randy Pausch's Head Fake] @ CMU |
* [http://bit.ly/1baIrUV Building Virtual Worlds Carrying on the Legacy of Randy Pausch's "Head Fake"] @ CMU |
||
* [http://nmusafvirtualtour.com/full/tour-std.html USAF virtuālais muzejs] un [http://nmusafvirtualtour.com/media/068/SR-71A%20Front%20Cockpit.html USAF SR71 lidmašīnas pilota kabīne], pilns 360 skats. |
|||
== Prezentācijas un video == |
== Prezentācijas un video == |
||
| Line 329: | Line 429: | ||
* Eric Berlow and Sean Gourley: [http://www.ted.com/talks/eric_berlow_and_sean_gourley_mapping_ideas_worth_spreading.html Mapping ideas worth spreading] |
* Eric Berlow and Sean Gourley: [http://www.ted.com/talks/eric_berlow_and_sean_gourley_mapping_ideas_worth_spreading.html Mapping ideas worth spreading] |
||
* [https://gigaom.com/2014/11/18/the-gap-between-virtual-reality-and-sci-fi-is-shortening/ The gap between virtual reality and sci-fi is shortening] by Philip Rosendale (High Fidelity) on Gigaom. |
|||
* [http://www.fastcoexist.com/3041200/could-virtual-reality-make-us-better-people Could Virtual Reality Make Us Better People?] - FastCompany |
|||
Latest revision as of 14:56, 27 May 2015
Virtuālās vides un paplašinātā realitāte (VIV)
LU DF maģistru un doktorantu studiju kurss DatZ7031, meklēt eStudijās.
Par kursu
Kursa ietvaros studenti un pasniedzējs apskata virtuālās vides un paplašinātās realitātes sistēmas, pielietojumus un saistītās pētniecības problēmas. Lielākā kursa daļa ir jaunāko publikāciju lasīšana, referēšana un diskusijas. Tāpēc studentiem pēc iespējas ātri (MD1) jāizvēlas publikācijas kuras tie lasīs un par kurām stāstīs citiem. Otra kursa daļa ir kursa projekts kura piedalās studenti individuāli vai grupās, atkarībā no projekta apjoma un tēmas. Projekta tēmas studenti ir aizināti izvēlēties paši, bet atsevišķas iespējas piedāvās arī pasniedzējs.
Šis kurss ir seminara formā, tas nozīmē, ka jūsu līdzdalība ir būtisks piedevums ne tikai jums kā individuālam studentam, bet visu studentu apgūtajai vielai un kursa mērķu sasniegšanai.
Kursa laikā vēlams pieteikties attiecīgajai kursa google grupai, lai varetu sekot aktualitātēm un piedalīties virtuālās (neklātienes) diskusijās. Bez tam, kursa aktuālā informācija un kalendārs atrodami šajā kursa wiki, uz ko ir saite arī no estudijām.
- VIV kursa atsauksmes no iepriekšējiem gadiem.
Administratīvā informācija
- Pasniedzējs: Leo Seļāvo (epasts: vards.uzvards @ gmail.com)
- Vēstkopa komunikācijai par kursa aktualitātēm, uzdevumiem, termiņiem un problēmām:
- Google grupa lu-viv-m@googlegroups.com Lai pieteiktos, sekot http://groups.google.lv/group/lu-viv-m un pieslēgties ar savu google kontu, vai arī sūtīt epastu pasniedzējam.
Darbu iesniegšana
Praktisko un mājas darbu iesniegšana izpildāma noteiktajos datumos un laikos elektroniski, e-studijās.
- Iesniegšanas termiņa laiks ir 30 minūtes pirms lekcijas sākuma.
- Iesniegto failu vārdam jābūt sekojošā formātā, ar _svītru tukšumu vietā, piemēram: "VIV_MD1_Vards_Uzvards.pdf"
- Ja iesniedzams teksts, piemēram, eseja vai apraksts, tad failam jābūt PDF formātā, ja vien nav prasīts citādi uzdevuma nosacījumos.
- Ja iesniedzami vairāki faili, piemēram, programmas pirmkods, tad tie iepriekš arhivējami kā *.zip arhīvs ar tādu pat faila vārdu kā aprakstīts iepriekš: "VIV_MD1_Vards_Uzvards.zip".
- Ja darbs tiek iesniegts ar novēlošanos, rezultāts tiek samazināts par 50%. Ja darbs iesniegts vairāk kā nedēļu pēc termiņa, pasniedzējs darbu var nepieņemt.
Prezentācijas
Kursa ietvaros viens no būtiskiem uzdevumiem ir publikāciju izvēle un prezentēšana. Jums ir jāizvēlas kvalitatīvas publikācijas, žurnalu raksti, vai citi informācijas avoti, jāsaskaņo ar pasniedzēju, un jāprezentē kursā. Sīkāk par to, kā izvēlēties publikācijas un tās prezentēt lasiet šeit.
Kalendārs
Pieteikšanās prezentāciju laikiem - tiks izveidota elektroniska aptauja (Doodle.com).
| Datums, nedēļa | Kursa saturs un prezentācijas | Uzdevumi |
|---|---|---|
02.09.2014. |
Ievads virtuālajās vidēs un to piemēri un pielietojumi. Kursa materiāli:
Google Glass:
Ieskats paplašinātajā realitātē: Ingress: |
|
09.09.2014. |
Virtuālās vides un paplašinātā realitāte. Pielietojumi. Kursa materiāli:
Second Life:
|
|
16.09.2014. |
Virtuālās pasaules un to arhitektūras. Kursa materiāli:
|
|
23.09.2014. |
Sociālie tīkli kā virtuālas vides. Vides funkcionālās īpašības, specifikācija, un tehniskie risinājumi. |
|
30.09.2014. |
Virtuālās vides izklaidei, biznesam, medicīnai un apmācībai.
Video materiāli par paplašināto realitāti
Prezentācijas: Iveta Milta
Juris Evertovskis
|
|
07.10.2014. |
Prezentācijas: Juris Evertovskis
Jānis Peisenieks
Zane Kalniņa (pārcelts)
|
|
14.10.2014. |
Prezentācijas: Kārlis Broders
Iveta Milta
Uldis Iesalnieks
|
|
21.10.2014. |
Prezentācijas: Kārlis Laiviņš
|
|
28.10.2014. |
Prezentācijas: Kārlis Laiviņš
Jānis Peisenieks
|
|
04.11.2014. |
Prezentācijas: Kārlis Broders
Uldis Iesalnieks
Zane Kalniņa (nenotika)
|
|
11.11.2014. |
Prezentācijas: Mihails Orlovs
Atis Kļaviņš (nenotika)
|
|
18.11.2014. |
Valsts svētki |
|
25.11.2014. |
Prezentācijas: Olga Kucenko
Vjačeslavs Orlovs
|
|
02.12.2014. |
Prezentācijas: Klāvs Taube
Atis Kļaviņš
Laila Gutke
Kārlis Šostaks (nenotika)
|
|
09.12.2014. |
Prezentācijas: Vjačeslavs Orlovs
Laila Gutke
Olga Kucenko (pārcelta)
|
|
16.12.2014. |
Prezentācijas: Atis Kļaviņš
Mihails Orlovs
Klāvs Taube (nenotika)
Kārlis Šostaks (nenotika)
|
|
22.12.2014. - 01.01.2014. |
Ziemassvētku un Jaungada brīvdienas | |
13.01.2015. |
Eksāmens 12:30 - projektu demonstrācijas un plakāti. |
Eksāmena forma ir projekta demonstrācija un plakāta par izstrādāto projektu prezentācija. Elektroniski iesniedzami:
|
MD
Mājas darbi.
MD1
Izvēlēties divas publikācijas referātam. Katrs students kursā prezentē divus referātus par publikācijām virtuālās un paplašinātas realitātes laukos. MD1 ietvaros katram studentam jāsameklē divas publikācijas par attiecīgajām tēmām:
- publikācijas autori un virsraksts;
- avots (konference);
- tēma;
- saite
Izvēle jāreģistrē elektroniski - šajā anketā.
MD2
Izvērtēt SecondLife virtuālo vidi. Iesniegt aprakstu (1 lpp). Izvērtējot pievērst uzmanību sekojošiem jautājumiem:
- Kas ir labs un kas slikts šajā vidē
- Kādi ir potenciālie pielietojumi ārpus pašas spēles (t.sk. vides izstrādātājiem)
- Vai vidē ir kas nevēlams, lieks, uzlabojams?
- Ar ko būtu vēlams vidi paplašināt
MD3
Izvērtēt LambdaMoo tekstuālo virtuālo vidi un uzrakstīt salīdzinājuma eseju (ar Second Life) uz vienas lapas.
- Ja nav iespējas piekļūt LambdaMOO serverim, izlasiet šo aprakstu, tai skaitā sekciju "Basics".
Jautājumi salīdzinošās analīzes anketai:
- Kas ir labs un kas slikts šajā vidē
- Kādi ir potenciālie pielietojumi
- Vai vidē ir kas nevēlams, lieks?
- Ar ko būtu vēlams vidi paplašināt
MD4
Aprakstīt vizuālās virtuālās valodas vides specifikāciju un implementāciju:
- Aprakstīt specifikāciju. Tai skaitā īpašības, parametrus, iespējas, ierobežojumus.
- Aprakstīt tehniskās implementācijas vadlīnijas. Kādas tehnoloģijas ir nepieciešamas projekta realizācijai.
- Izvēlēties projekta nosaukumu
- izvēlēties domēna vārdu (nav jārezervē!)
Risinājumu iesniegt PDF formātā, elektroniski.
MD5
Uzrakstīt kursa projekta pieteikumu. Apjoms 1-2 lapas PDF formātā. Aprakstīt sekojošo:
- Dalībnieki.
- Par ko ir projekts, motivācija, vīzija. Saistītie risinājumi, un ar ko jūsējais būs atšķirīgs vai pat labāks.
- Sagaidāmais rezultāts, kā paredzēts realizēt.
- Risinājums, pieeja problēmai.
- Plāns, uzdevumi, iestrādes.
Saites
- Grāmata: Augmented Reality (InTech open)
- KZero blog - virtuālās pasaules, analīze.
- What to read about virtual environments @ ResearchGate
- Psiholoģija virtuālajās vidēs
Aktualitātes
- Augmented Reality @ 3D news
- VIV-News
Ieteikumi prezentāciju veidošanā
- http://www.catalysis.nl/links/presentations/presentation.php
- http://www.ellenfinkelstein.com/powerpointtips/powerpoint_tip_how_many_bullets.html
- http://www.presentationzen.com/presentationzen/2007/03/a_few_weeks_ago.html
- http://www.presentationzen.com/
Kursi un resursi
- Udacity kurss par interaktīvu 3D datorgrafiku.
Iepriekšējie projekti
- Virtuālā Rīga 3D modeļi Vecrīgā un Rīgā, ko veidojuši kursa stuidenti.
- Rubika kubs 3D vidē ar Oculus Rift un Leap Motion (video). Vide redzama ar 3D brillēm, kubs tiek manipulēts ar roku kustībām, kuras uztver uz galda novietotais Leap Motion kontrolieris.
Ārējie projekti
- CAVE = Cave automatic virtual environment (Wikipedia)
- Virtuālās alas (CAVE) un liela formāta, modulāri displeji ( atsevišķa lapa)
- "Holodeck-i"
- USAF virtuālais muzejs un USAF SR71 lidmašīnas pilota kabīne, pilns 360 skats.
Prezentācijas un video
- Jinha Lee - Reach into the computer and grab a pixel
- About Sixth Sense from MIT by:
- Sergey Brin about Why Google Glass
- Eric Berlow and Sean Gourley: Mapping ideas worth spreading
- The gap between virtual reality and sci-fi is shortening by Philip Rosendale (High Fidelity) on Gigaom.
- Could Virtual Reality Make Us Better People? - FastCompany