LU-DSP-b: Difference between revisions
| Line 403: | Line 403: | ||
Apgūt un praktizēties Octave vides un valodas lietošanā. |
Apgūt un praktizēties Octave vides un valodas lietošanā. |
||
====Uzdevums==== |
|||
Pieejams e-studijās |
Pieejams e-studijās |
||
| Line 409: | Line 408: | ||
Izmantojot Octave, konstruēt algoritmu, kas izgriež pauzes runas signālam. |
Izmantojot Octave, konstruēt algoritmu, kas izgriež pauzes runas signālam. |
||
Pieejams e-studijās |
|||
Skaņas faili, piemēram: |
|||
* [https://www.dropbox.com/s/34ait9wo4b1j1ld/test1.ogg?dl=1 test1.ogg] [https://www.dropbox.com/s/v8wyoidysq94nsh/test1.wav?dl=1 .wav] |
|||
* [https://www.dropbox.com/s/n7k971ppe1zfq9o/test2.ogg?dl=1 test2.ogg] [https://www.dropbox.com/s/vpr9dbd7famcjjk/test2.wav?dl=1 .wav] |
|||
Darbības plāns: |
|||
# Ielasīt audio failu |
|||
# Izveidot filtra kodolu lai nofiltrētu augstfrekvenču troksni, "pīķus" signālā, it īpaši paužu laikā |
|||
# pielietot šo filtru izmantojot konvolūciju |
|||
# uzlikt slieksni filtrētajam audio signālam: pauzes uz 0, pārējais uz 1. |
|||
# kombinējot oriģinālo un filtrēto signālus, konstruēt jaunu signālu bez pauzēm. |
|||
====Ieteikumi==== |
|||
* Risinājumus saglabāt failā '''md_audio.m''' |
|||
* Rakstiet kodā arī komentārus |
|||
* Audio failu var ielasīt no faila un rakstīt failā ar komandām <code>audioread</code> un <code>audiowrite</code> |
|||
* Vairāk informāciju par komandām var uzzināt ar <code>help nezināmā-komanda</code> |
|||
* Reizēm ir Noderīgi apskatīties uz signāla grafiku ar komandu <code>plot(matrica)</code>. Ja vēlaties apskatīt vairākus grafikus vienlaicīgi, tad pirms plot() komandas dodiet komandu <code>figure();</code> |
|||
====Iesniegt==== |
|||
Risinājumu ('''md_audio.m''' failu) iesniegt estudijās MD_Audio sadaļā. |
|||
==MD_Synth== |
==MD_Synth== |
||
Izmantojot Octave, uzrakstīt funkcijas vairākiem skaņas efektiem. |
Izmantojot Octave, uzrakstīt funkcijas vairākiem skaņas efektiem. |
||
Pieejams e-studijās |
|||
Turpmākajos uzdevumos: |
|||
* 'sample' ir skaņas matrica (viena kolonna ar mērījumiem - "samples"). Līdzīgi kā lasīts ar audioread, bet viens kanāls. |
|||
* 'fs' ir ''sample-rate'', piemēram 44100. |
|||
* 'len' ir skaņas ilgums, sekundēs |
|||
====Uzdevumi==== |
|||
Visas funkcijas atgriež matricu ar skaņu (mono). Pašām funkcijām nav jāatskaņo, tās tikai rēķina. |
|||
# Izgriež 1 sekundi no skaņas |
|||
#* Funkcija <code>onesec(sample, fs)</code> - kas atgriež vektora matricu kas veidota no 'sample' |
|||
# Nospēlēt oktāvu: 8 skaņas no Do līdz Do, katru noti 0.25 sekundes ilgi. |
|||
#* Funkcija <code>oneoctave(fs)</code> - kas atgriež matricu ar skaņu. |
|||
# Atskaņot skaņu kas sastāv no 3 sinusoīdām ar maināmu frekvenci un amplitūdu |
|||
#* Funkcija <code>sine3(f1, f2, f3, a1, a2, a3, fs, len)</code> - kur <code>f*</code> ir frekvences un <code>a*</code> ir amplitūdas. |
|||
# Piemērot ADSR skaņas avotam, piemēram, sinusoīdai |
|||
#* Funkcija <code>adsr(sample, fs, attack, decay, sustain, release)</code> - kas pielieto ADSR "envelope" effektu signālam. "a,d,s,r" parametru summai jābūt 1. |
|||
# Izveidot sintētiskās skaņas instrumentu, pēc savas radošās izvēles. |
|||
#* Funkcija <code>mysynth(freq, fs)</code> - kas ņem vērā pamata frekvenci freq efektam un atgriež skaņas matricu. Matricas garums atkarīgs no jūsu efekta garuma. |
|||
====Resursi==== |
|||
* [https://mybudgetstudio.com/what-is-sound-envelope-adsr-explained-with-example Envelope, ADSR] |
|||
* [http://digitalsoundandmusic.com/chapters/ch6/ Digital sound and music] - sadaļa 6.7.1 - par skaņas sintēzi. |
|||
* Ģenerēto skaņu iespējams rakstīt audio failā ar audiowrite funkciju. |
|||
* Skaņu iespējams atspēlēt arī no Octave. Sīkāk skat <code>help audioplayer</code> |
|||
====Iesniegt==== |
|||
* '''md_synth.m''' failu ar visām funkcijām |
|||
* Estudijās, MD_Synth sadaļā. |
|||
====Piemēri==== |
|||
Piemērs, kurā tiek ģenerēts 1 sekundi garš mazās oktāvas La signāls un saglabāts kā skaņas fails |
|||
// Example, La=220Hz, 1 second |
|||
fs = 44100; |
|||
freq = 220; |
|||
samples_per_period = fs/freq; |
|||
step = 2*pi / samples_per_period; |
|||
limit = fs/step; |
|||
t = 0: step: limit; |
|||
s = sin(t); |
|||
stereo = [s', s'] |
|||
audiowrite ("la.ogg", stereo, fs); |
|||
Alternatīvs risinājums šim pašam uzdevumam |
|||
fs = 44100; |
|||
freq = 220; |
|||
t = linspace(0, 1, fs); |
|||
s = sin( t * 2*pi * freq ); |
|||
stereo = [s', s']; |
|||
Veids, kā spēlēt signālu no Octave: |
|||
player = audioplayer (stereo, 44100, 8); |
|||
play (player); |
|||
==MD_Image== |
==MD_Image== |
||
Izmantojot Octave, uzrakstīt funkcijas attēlu apstrādei. |
Izmantojot Octave, uzrakstīt funkcijas attēlu apstrādei. |
||
Pieejams e-studijās |
|||
Turpmākajos uzdevumos: |
|||
* 'path' ir taciņa uz skaņas failu, iekļaujot faila vārdu. |
|||
* 'img' ir 2d matrica ar (bezkrāsainu) attēlu. Katra vērtība ir vesels skaitlis no 0 līdz 255. |
|||
* 'colorimg' ir matrica ar krāsainu RGB attēlu, līdzīgi ka IMG daļa no imread() funkcijas |
|||
====Uzdevumi==== |
|||
# Ielasīt attēlu no faila (piemēram picture.jpg) un atgriezt 2D matricu ar melnbaltu attēlu. |
|||
#* Funkcija <code>file2gray(path)</code> - kas atgriež matricu ar attēlu, ko var rādīt ar imshow(). |
|||
# Pielietot 2D konvolūciju attēlam. Funkcijai jāatgriež apstrādātais attēls. |
|||
#* Funkcija <code>filter1(img, kernel)</code> - kas atgriež matricu ar attēlu, ko var rādīt ar imshow(). |
|||
# Pārbaudīt filtra kodolu. Ko dara sekojošais filtra kodols? Uzrakstīt funkciju kas to pārbauda, un komentāros aprakstīt rezultātu. |
|||
#* Funkcija <code>test3(img)</code> - kas atgriež matricu ar attēlu pēc tā apstrādes ar sekojošu filtra kodolu h: |
|||
#* <code> h = [4 3 2; 1 0 -1; -2 -3 -4] </code> |
|||
# Atrast filtru, kas veic sekojošu uzdevumu: iezīmē attēla kontūras. |
|||
#* Funkcija <code>edgifyer(img)</code> - kur <code>img</code> ir frekvences un <code>a*</code> ir amplitūdas. |
|||
# Atrast filtru, kas veic sekojošu uzdevumu: izveido attēla "negatīvu", ņemot vērā krāsas. Piemērs [https://www.dropbox.com/s/0yki43k1i03dwpx/im_positive.jpg?raw=1 pozitīvam] un [https://www.dropbox.com/s/jfx0j9aw1g3brwl/im_negative.jpg?raw=1 negatīvam] attēlam. Piemērs ņemts no [https://www.lunapic.com/editor/premade/negative.gif Lunapic redaktora vietnes]. |
|||
#* Funkcija <code>negimage(colorimg)</code> - kur <code>img</code> ir frekvences un <code>a*</code> ir amplitūdas. |
|||
====Resursi==== |
|||
* Funkcijas attēlu lasīšanai un rakstīšanai failos: imread(), imwrite() |
|||
* Funkcija attēlu rādīšanai uz ekrāna: imshow() |
|||
* 2D konvolūciju var veikt ar conv2() funkciju. Ņemiet vērā, ka tai ir trešais parametrs, ar kuru var norādīt kā rīkoties robežgadījumos. "same" ir variants kā paturēt rezultējošās matricas izmērus tādus pat kā sākotnējai. |
|||
* Ņemiet vērā, ka ielasot attēlu no faila tam var būt '''triju krāsu komponentes''' RGB. Apstrādājot ar conv2() nepieciešams vai no to darīt katrai krāsai atsevišķi, vai melnbaltā režīmā. Te var noderēt funkcija rgb2gray() |
|||
* Ņemiet vērā, ka '''imshow()''' funkcija sagaida attēla matricas elementus |
|||
** robežās no '''0 līdz 255''' ja tiem ir '''uint8''' tips, vai |
|||
** robežās no '''0.0 līdz 1.0''', ja tie ir '''double'''. |
|||
====Iesniegt==== |
|||
* '''md_image.m''' failu ar visām funkcijām |
|||
* Estudijās, MD_Image sadaļā. |
|||
====Piemēri==== |
|||
Piemērs, kurā tiek lasīts krāsains un attēlots attēls kā melnbalts |
|||
[im, map, alpha] = imread ("lowres1.jpg"); |
|||
r = im(:,:,1); |
|||
g = im(:,:,2); |
|||
b = im(:,:,3); |
|||
y = 0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b; |
|||
imshow (y) |
|||
Piemērs, kā konvertēt 2D matricu b uz tipu, ko sapratis imshow() - pie nosacījuma ka elementu vērtības ir starp 0..255 |
|||
a = uint8(b) |
|||
imshow(a) |
|||
=Resursi= |
=Resursi= |
||
Revision as of 10:05, 23 February 2023
Īssaites: Kalendārs | Uzdevumi | Resursi | Šodiena: 11.11.26 : Rītdiena: 12.11.26 (ja ir lekcija)
Digitālā (ciparu) signālu apstrāde
LU DF bakalauru kurss.
- Pasniedzējs Leo Seļāvo [vards.uzvards @gmail.com].
Mērķi
- Iepazīties ar Digitālās Signālu Apstrādes pielietojumiem un principiem. Praktiskas darbības ar signālu apstrādi. Sistēmu Matlab un Octave iepazīšana un programmēšana tajās.
Motivācija
"Think how electronics has changed the world in the last 50 years. DSP will have the same role over the next 50 years. Learn it or be left behind!" - Steve Smith, autors "DSP Guide"
Mājas darbi un citi iesniedzamie darbi
- Iesniegšanas termiņa laiks nozīmē ka uz šo datumu darbam jābūt jau gatavam un iesniegtam. Tātad jāiesniedz ir līdz IEPRIEKŠĒJĀS dienas beigām, ja netiek noteikts cits termiņš. Piemēram, ja termiņš ir ceturtdiena, tad darbs jāiesniedz pirms tās, tātad līdz trešdienas beigām.
- Ja darbs tiek iesniegts ar novēlošanos, rezultāts tiek samazināts par 50%. Ja darbs iesniegts vairāk kā nedēļu pēc termiņa, pasniedzējs darbu var nepieņemt.
- Darbi iesniedzami elektroniski, E-studijās, izņemot ja prasīts cits iesniegšanas veids.
- Teksts noformējams PDF faila formātā. Piemēram MD2 fails būtu sekojošs: DSP_MD2_Vards_Uzvards.pdf
- Ja iesniedzami vairāk par vienu failu, tie arhivējami ZIP formātā, sekojoši: DSP_MD2_Vards_Uzvards.zip Atspiežot šo failu tam jārada direktorija ar tādu pašu nosaukumu, kur atrodas visi faili.
Vērtējums kursā
Kursa galējais vērtējums sastāv no sekojošām komponentēm:
- 10% - dalība lekcijās un diskusijās
- 20% - mājas darbi, praktiskie darbi un testi
- 20+20% - divi kontroldarbi semestra vidū
- 30% - rakstisks gala eksāmens
- Obligāta kursa aptaujas anketas aizpildīšana LUIS sistēmā
Kalendārs
| Datums | Tēma, saturs | Uzdevumi | |
|---|---|---|---|
09.02.23 |
Lasāmviela un resursi:
|
||
16.02.23 |
Lasāmviela un resursi:
|
| |
23.02.23 |
sudo apt install octave
|
| |
02.03.23 |
Lasāmviela un resursi: |
| |
09.03.23 |
Lasāmviela un resursi: |
Termiņš MD_Sys (nav jāiesniedz, tiks pārrunāts lekcijā) | |
16.03.23 |
Vidus semestra kontroldarbs KD-1. Lasāmviela un resursi:
|
| |
23.03.23 |
Digitālie filtri, kustīgā vidējā (moving average) filtrs. Lasāmviela un resursi:
|
| |
30.03.23 |
Praktiskā nodarbība. Izmantojot Octave, konstruēt algoritmu, kas apstrādā audio failu.
Resursi:
|
||
06.04.23 |
Audio uztvere in apstrāde Lasāmviela un resursi: |
| |
13.04.23 |
Attēlu uztvere un apstrāde Lasāmviela un resursi: |
| |
20.04.23 |
Speciāla attēlu apstrāde. Praktiskā nodarbība. Attēlu apstrāde. |
| |
27.04.23 |
Vidus semestra kontroldarbs KD2
|
| |
11.05.23 |
Lasāmviela un resursi:
|
| |
18.05.23 |
Pratiskais darbs: Izmantojot Octave, izveidot Short-time DFT jeb spektrogrammu runas signālam.
|
||
25.05.23 |
Lasāmviela un resursi: |
||
01.06.23 |
Lasāmviela un resursi:
|
||
xx.06.23 |
|
Uzdevumi
MD_Rnd
Analizēt nejaušu skaitļu (RND) un to summas histogrammu sekojošiem gadījumiem:
- RND
- RND + RND
- RND + RND + RND + RND
Pētījumu veikt vismaz 100000 nejaušiem skaitļiem.
Ar RND saprotam funkciju, kas katrā izsaukumā atgriež nejaušu skaitli no 0 līdz 1.0.
Katram no iepriekš minētajiem gadījumiem uzrakstīt programmu, kas izrēķina un uzzīmē histogrammu.
Programmu ieteicams rakstīt Octave vidē, bet šoreiz atļauts arī kādā citā jums pazīstamā valodā.
E-studijās kā MD1 iesniegt PDF failu ar risinājumu, kurā katram no gadījumiem doti:
- Programma, kas ģenerē histogrammu
- Histogramma
- Secinājumi, kas sanāca, un kāpēc tā.
MD_Sys
Mērķis: Treniņš lineāru un laika invariantu sistēmu atpazīšanā un pierādīšanā.
Uzdevums
- Pierādīt, ka sekojošas sistēmas ir (vai nav) lineāras.
- Pierādīt, ka sekojošas sistēmas ir (vai nav) laika invariantas.
- y[n] = x[n] + 3
- y[n] = x[n] * x[n]
- y[n] = x[n] + x[n + 1]
Šis uzdevums paredzēts treniņam, un nav obligāti jāiesniedz.
MD_Octave
Mērķis: Apgūt un praktizēties Octave vides un valodas lietošanā.
Pieejams e-studijās
MD_Audio
Izmantojot Octave, konstruēt algoritmu, kas izgriež pauzes runas signālam.
Pieejams e-studijās
MD_Synth
Izmantojot Octave, uzrakstīt funkcijas vairākiem skaņas efektiem.
Pieejams e-studijās
MD_Image
Izmantojot Octave, uzrakstīt funkcijas attēlu apstrādei.
Pieejams e-studijās
Resursi
Kursa materiāli
- DSP Guide gramata tiešsaistē
- "The Scientist and Engineer's Guide to Digital Signal Processing, copyright ©1997-1998 by Steven W. Smith. For more information visit the book's website at: www.DSPguide.com"
Furjē transformācija
- Furjē sērija, jebkurš signāls no sinusoīdām
- Ievada video
- Furjē transformācijas vizualizācija
- lekcija par Inverso FT (1.daļa)
- lekcija par FT (2.daļa)
- Ievads FFT, The Cooley-Tukey Algorithm
- Cooley-Tukey apraksts (Algoritmu arhīvs)
FIR & IIR
Citi resursi
- Signals and Systems - kurss Berkeley universitātē
- Learning DSP illustrated
- Lineāras laika invariantas sistēmas @Brilliant wiki
- Laika invariantas sistēmas - videolekcija ar pierādījumu piemēriem.
- Attēlu filtru kodoli - vizuāls skaidrojums